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《一骑天下》选将三部曲--主角的选择(一)
新浪游戏 2011年11月21日 01:27

  ===主角定位===

  以下是个人体会,有不同见解,欢迎指点!

  所谓推图与PK不可兼得既是如此。

  ===战神===

  优势:

  -天赋技属于固定伤害,转职后既有2000左右的伤害,70级大概有2500的伤害,几率眩晕。当今体阵流行,中、下路打3人的伤害也很可观。推图属于稳定输出,一般配合倒转乾坤。(受天神守护影响)

  -给力的天赋技能强化,卸甲180%反伤,硬汉1600回复,侵略如火750加成,被称为没用的轻甲入门也有了一定效果,使得队伍更加强力,主角也能成为小MT。

  劣势:

  —造型差人气低,像个野人。

  —天赋技能的输出,需要一定的位置限制。

  —后期需要良好的装备、天赋才能担当第二T。

  ===金刚===

  优势:

  -没什么可说的,MT中的战斗机。抗性与输出兼备,美丽与智慧并存。

  劣势:

  —PK中金刚作用低。

  —天赋技能的输出,需要一定的体力条件,面对纯物理将,触发金刚不坏加养身后输出凄惨。

  ===妖术师===

  木有用过,也没有见到别人用过,稍后测试。欢迎高人指点。

  ===仙术师===

  优势:

  -天赋技属于固定伤害,转职后既有1200左右的伤害,70级大概有1700的伤害,几率眩晕。输出稳定,推图可观。(受天神守护影响)。

  -天赋技能强化 移花接木、返老还童、神明庇护,效果显著。

  劣势:

  —PK中输出偏低。

  ===暗杀者===

  优势:

  -天赋技属于固定伤害,转职后既有3800左右的伤害,70级大概有5000的伤害,单体最佳输出。(受天神守护影响)

  -暗杀神技 背刺,作为1速刺客,掌握了控制权。   

  劣势:

  —PK攻击位置因素导致面对金刚的无力感。

  —前期推图不理想,天赋技和背刺局限性很大。

  ===鬼魅===

  优势:

  -天赋技PK最高输出;敏捷成长最高。

  -造型好,技能帅,初期最好用的职业。人气指数最高。

  劣势:

  —天赋技的随机性太大,推图效果很小。

  —天赋技的攻击可受多次反馈伤害,自身脆弱。

  ===舞姬===

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  优势:

  -超强回复能力,满天赋技能强化,养身每回合回复高达37.5%。增加振奋军心、固若金汤成功率,让双奶可行性增强。

  -不再因几天刷不到黄月英而烦恼。

  -天赋技回复+清除全队负面状态PK有一定的效果

  劣势:

  —天赋技的出现使得养身不能连续,需要队伍高抗性支持。

  —双奶限制了队伍的可变性,作用有限。

  ===妖姬===

  妖姬拥有最菜的天赋技。只能靠其他技能辅助,作为主角实在浪费,基本没人用。或者有亮点等待大家挖掘,坐等高手。

  一时想到的就这么多,欢迎大家补充。

  稍后更新名将选择和武将技能部分。       



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