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勇者归来职业属性加点与定位攻略

2013年08月02日 12:35 新浪游戏

  勇者归来职业属性加点与定位攻略

  【剑士】

  力战士:力战没有以前有优势了 血少了很多,而且技能本来就少,练级或者PK都没有以前版本那么畅快了 终极装备1身配齐玩起来还是郁闷!(去打打天魔和卡巴就清楚了)

  敏战士:这职业没玩过,感觉在这图里练敏战不伦不类,没任何优势可言,想玩敏战不如练弓OK?(这个说法有点过,而且容易理解错,我现在更正一下,综合型的在敏捷上加1定点数的剑士也非常强悍,配合黑龙的击晕和武器的几率释放技可以单条几乎任何的BOSS,单一纯敏捷的是我所指的废材)

  魔战士:相信没人这么练吧。

  【弓箭手】

  敏弓:敏捷越高移动和攻击速度都有了更大的提升 所以敏弓在练级或PK中多打游击是很重要的,不过由于攻击技能实在没什么好称赞的。所以定位还是偏辅助,全敏弓练到满级的话还是和剑士一个感觉。

  智弓:本来弓就是应该走辅助路线(我指在魔兽地图里)智弓是大家比较欢迎的角色,智力高,影响大半技能的发挥 所以在1。1版来看智力MM较敏捷MM有发展前途,因为怪普遍加强了 靠物理攻击。实在太不现实了。

  【魔法师】

  全智力型:优势——所有职业最高的攻击输出,虐势——练级痛苦啊

  综合型:建议力量也要加1定的点数 ,综合型的法师在日后的更新里才会有更大的作为,如果你实在觉得自己能忍受别人不能忍受的痛苦的话 我觉得你全智练到140 你就是最强的了。



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