玩家为了解决彼此的纠纷而进行的决斗。但其中也不乏对他人的恶意攻击。对于这些战斗,游戏系统本身有一个比较完善的判定机制和惩罚机制。
PK模式切换:
Ctrl切换“和平”和“PK”模式,也可以手动切换,见下图:
PK规则:
1.在受到其他角色主动攻击后,你将有一定的时间处于正当防卫状态,在这段时间内你可主动还击,如果对方被你杀死,你将不会受到系统惩罚,不会出现黄名状态。
2.PK模式下,不可以对同战盟的玩家进行攻击
3.主动攻击玩家并杀死后,会增加PK值,当PK值到达一定程度后,角色名变红(我们通常称为红名)。
4.红名将会受到一些限制性的惩罚