3个芬兰年轻人在2009年初的某天无聊时画下一群小鸟草图,夸张的眉毛显出愤怒的表情,并将其开发成了设计巧妙的iPhone手机游戏。这就是后来一炮走红的《愤怒的小鸟》,其忠实玩家甚至包括英国首相卡梅伦。
《愤怒的小鸟》的成功,被许多评论家解读为苹果App模式为人们提供了一夜暴富的机会,这款游戏运行一年多就创造了7000万美元的营收,同时还有广告、衍生品等授权收入。
芬兰开发商Rovio正计划推出《愤怒的小鸟》在线、多人模式游戏版本。这款内容丰富的新版游戏将通过运营商渠道为在线访问该游戏的手机用户提供免数据下载付费支持。Rovio团队表示,希望运营商支持这个做法,运营商可以通过Rovio创建的电子商务运营平台BadPiggy的营收抽成中获益。
《愤怒的小鸟》 的最大筹码是它的用户规模,一般公司很难建立这种优势。如果Rovio团队打好这张牌,他们有可能获得堪比Facebook在社交网络领域的成就。如果Rovio真发布了这个新版本的游戏,或许将成为推动移动网络向前发展的重要一环。
点评:也许我们可以问一个有趣的问题:《愤怒的小鸟》 为什么拥有了目前最大的筹码庞大的用户规模。当任天堂推出Wii的时候,索尼嗤之以鼻,这是个多么低级的游戏,但就是如此初级的Wii,让无数从来没有玩过电子游戏的人成为它的用户。
《愤怒的小鸟》情节超级简单,无须学习,每个关卡所需要的时间不到一分钟。正因如此,它风靡于那些等待会面、乘车路途和会议间隙休息的人们,填补碎片时间。一目了然无须学习,画面有趣还可以在猪头的爆炸中疏解工作压力,使它征服了外行游戏用户群体,用户规模从此而来。