1.生命:角色当前生命值/角色生命值上限,生命值下降为0角色将会死亡
2.法力:角色当前法力值/角色法力值上限,法力值用来施放技能
3.怒气:使用某些特定技能时需要的怒气值,可通过打怪来进行储蓄
4.物攻:物理攻击能力,进行普通攻击或者施展武器攻击时,攻力越高的人,对敌人造成的伤害越大。
5.法攻:法术能力,是用法术时,法攻越高的人对敌人造成的伤害越大。
6.物防:角色的物理防御力。
7.法防:抵抗法术伤害的能力。
8.命中:表示攻击时能够对敌人造成有效伤害的能力
9.躲闪:表示战斗时能够躲避敌人伤害的能力
10.暴击:提高攻击产生暴击
11.坚韧:降低被攻击时暴击的几率
12.元素属性:光、冰、火、暗