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《妖精的尾巴》FAQ

2013年08月12日 12:44 新浪游戏

 

  1公会

  1.1Question:为什么公会跑环或评议会委托无法接受?

  Answer:公会跑环和评议会委托不能同时进行,即当两个任务同时可以接取时,只能接取其中一个,完成后才能接取另一个

  1.2Question:为什么公会跑环任务无法完成?

  Answer:公会跑环完成时需要扣除15点公会贡献度,请玩家接取之前在公会界面查看自己是否有足够的贡献度,贡献度不足的玩家无法完成公会跑环

  1.3Question:为什么公会跑环和评议会委托无法获得经验?

  Answer:公会跑环和评议会委托都是环任务,需要完成最后一环后才能获得任务奖励

  1.4Question:会长长时间不在线,需要升级公会怎么办?

  Answer:当会长离线时长达到24*7小时,公会界面内就会弹劾功能,第一个把会长弹劾成功的玩家就可荣登会长的宝座

  1.5Question:如何参加公会酒宴

  Answer:每晚8点到8点15分公会驻地内会刷出酒宴活动NPC卡娜,与之对话即可参加酒宴

  1.6Question:为什么公会酒宴消耗钻石?

  Answer:会酒宴任务消耗公会贡献度,中级和高级酒宴任务消耗钻石;酒宴任务级别越高,完成的奖励越丰厚

  1.7Question::怎样进入公会驻地?

  Answer:打开公会界面,通过点击公会信息界面下方的“进入驻地”按钮进入

  1.8Question::公会技能最高能学到几级?

  Answer:当前版本只开放到25级,后续版本随着角色等级上限的提高,会陆续的提高公会技能的上限等级

  1.9Question::公会无法同意角色的公会申请,提示找不到玩家

  Answer:成员管理界面内,审批玩家公会申请列表,提示找不到玩家。该玩家已下线,同意申请只能对在线玩家生效

  2任务

  2.1Question:为什么每日挑战副本任务无法完成?

  Answer:每日挑战副本任务有两个,分别为挑战普通副本和挑战英雄副本任务,通关副本后才能完成其对应的任务

  2.2Question:每日积分任务多少级开启?

  Answer:33级

  2.3Quesiton:为什么通缉令任务的星级奖励经验和实际获取经验不符?

  Answer:通缉令实际获取经验=任务基础经验+星级奖励;右侧界面显示为星级奖励,左侧显示为实际获取,任务基础经验不显示

  2.4Question:为什么每日任务刷新先消耗积分卡后消耗免费次数?

  Answer:设定如此,积分卡作为福利道具,制作原则是即时消耗,而不是每日只有免费次数,囤积一定数量的积分卡后再来使用

  2.5Question:为什么公会跑环做到中间的环数时,任务无法交还了?

  Answer:目前有部分玩家做公会跑环任务时,因为偶然原因会导致中间的某一个任务无法交还,如果碰到这类情况请放弃任务后重新接取即可正常完成

  2.6Question:31级支线任务“挑战-英雄城市废墟”无法完成

  Answer:该任务的完成条件是通关30级英雄难度的单人副本,通关多人副本是无法完成该任务的

  2.7Question::坐骑新生的任务为什么无法完成

  Answer:那是之前没属性的旧宠物换成新版能培养的宠物的任务,不影响游戏新玩家的游戏体验的。

  3.活动副本

  3.1Question:进入伏魔殿所需要的金券从哪里获取?

  Answer:玩家每日可以免费进入一次伏魔殿,第二次进入需要从商城购买1张金券后才能进入

  3.2Question:进入副本的活力消耗是怎样计算的?

  Answer:多次通关同个单人副本或者多人副本,前5次消耗的活力为5点6~10次为10点11~15次为15点16次之后统一为20点

  3.3Question:角色有PK值能否进入单人和活动副本?

  Answer:Answer:红名的角色不可进入单人和活动副本,PK值大等于300为红名

  3.4Question:为什么魔导资源战结束后没有拿到奖励?

  Answer:魔导资源战奖励,胜利方和失败方是不同的;排名奖励目前不在领奖界面中显示,这个BUG我们将在后续版本修复;所以如果有玩家未拿到奖励,请仔细查看背包和邮件,如果确认没有拿到奖励,请提供账号、角色名、服务器名以及胜利/失败方的截图和排名截图,我们将为这些玩家提供奖励补偿,并且我们内部正在彻查奖励领取的问题,将在后续版本修复该问题

  3.5Question:副本扫荡能否获取宝箱奖励?

  Answer:副本扫荡时,勾选开启黄金箱子,可以在消耗黄金的情况下获得黄金宝箱奖励,普通箱子的奖励无法获取

  3.6Question:为什么伙伴出战状态下无法获得经验?

  Answer:野外打怪和副本活动是不会获得伙伴经验的,玩家可以通过做主线任务和伙伴训练、突飞的方式让伙伴升级

  3.7Question:为什么魔导资源战会显示一个人占用多个名次?

  Answer:由于多人PVP产生的大量数据和排名显示机制的原因造成,我方已经在仔细排查原因,将会在后续版本修复这个问题

  3.8Question:为什么在公会战和魔导资源战中会出现空血还能战斗的情形?

  Answer:当服务器的人集中到一个位置时,由于同屏人数过多可能会产生客户端同步出错,如果出现空血还能战斗或者无限使用技能却没伤害的情形,请退出游戏重新登录即可恢复

  3.9Question:为什么无法领取开服活动的奖励?

  Answer:开服活动中,充值赠礼持续7天、冲VIP拿礼包持续14天、冲级奖励持续7天,其他的冲塔得奖、通关得奖、重铸得奖、招募乌鲁迪亚得奖活动都只持续3天,如果超过时间将无法领取奖励

  3.10Question:30~50级地宫的BOSS会不会掉落金钱道具?

  Answer:30~50级地宫内的BOSS是不会掉落任何金钱与道具的

  3.11Question:龙之洞窟的BOSS伪龙掉落的道具如何分配

  Answer:龙之洞窟伪龙杀死后会掉落伪龙的宝箱,有对伪龙伤害最高的玩家才可获得

  3.12Question:魔斗演武角色实际血量比受到的伤害高,但是还是死亡是怎么回事

  Answer:魔斗演武的表现问题,在魔斗演武中玩家伤害是算上伙伴加成并乘了系数的,血量也是玩家的实际血量乘系数,和战斗力数值相关

  3.13Question:为什么卡娜的酒宴活动角色可以领取2个BUFF

  Answer:系统设定上前5次酒宴任务是100%,开箱子后有几率叠加到120%。之后6至10次是默认150%有几率叠加到200%。消耗贡献与消耗钻石的BUFF是可以叠加的

  3.14Question:组队BOSS,BOSS的奖励是怎么分配的

  Answer:玩家一起组对打BOSS,如果对BOSS照成最高伤害的玩家在队伍里面,BOSS奖励就是归属与这个队伍,然后按照队伍的分配机制分配

  3.15Question:为什么进入副本时点击NPC会提示战斗状态而无法进入副本?

  Answer:如果玩家挑战副本出来或者打完怪寻路时因为卡顿等异常原因导致角色卡战斗状态,那么这种状态下无法进入活动和副本,退出游戏重新登入即可恢复

  3.16Question:魔导资源战奖励是什么

  Answer:魔导资源站战胜利方的奖励“金装荣誉宝箱”,“胜利者的荣誉钱袋”。失败方获得一个“金色装备宝箱“。击杀奖励第一名为“魔导王者宝箱”,2~10名获得的奖励为“魔导勇士宝箱”。如果属于失败方,击杀奖励也是可以领取到的

  4.道具

  4.1Question:为什么宝石袋子开出来的宝石不是本职业用的?

  Answer:宝石袋子是开的宝石是随机的,如果属性和主角不符,可以给伙伴用

  4.2Question:时装继承后,原时装是属性消失还是整件时装消失?

  Answer:时装继承后,原时装将等级、属性继承给新的时装,原时装消失

  4.3Question:时装属性重置后会重置所有属性吗?

  Answer:时装重置时,如果不锁孔会将所有属性重置,但可以选择对部分属性进行锁孔,锁了的孔属性不会被重置

  4.4Question:粉装碎片怎么来?

  Answer:粉装碎片主要来源于妖精圣堂和深渊难度副本,同时野外BOSS、魔导资源战、公会战也有少量产出

  4.5Question::骑宠进阶需要的进阶材料在哪获取

  Answer:目前版本只有骑宠乐园界面内游玩可以获得,或者去商场购买驯鹿,后续版本会在游戏中添加进阶用的材料骑宠

  4.6Question::星石强化界面内,为什么幸运抽奖获得亮闪闪的银币“法使用

  Answer:该道具的道具hint有描述它是卖商店换钱的

  4.7Question::公会技能水晶如何获得

  Answer:公会驻地内有购买商人,公会技能建筑等级越高,能购买的水晶也越高

  5.功能

  5.1Question::角色所有功能的重置时间是什么时候?

  Answer:第二天的凌晨3点为所有功能的重置时间

  5.2Question::坐骑系统升星失败之后,是否会降星

  Answer:升星在1、4、7、10是保护,中间失败会掉,5、6失败掉到4,8、9失败掉到7

  5.3Question::骑宠升星的几率是随机的还是固定的

  Answer:C级或者C级以下骑宠升星的几率是一样固定的,之后不同品级的骑宠升星的几率各不相同

  5.4Question::骑宠升阶会不会继承材料宠物的等级

  Answer:主宠物升阶成功之后,不会继承材料宠物的等级,骑宠升阶成功后,主宠的星阶会变为0,如果升阶失败,主宠的星阶会扣除3个星,材料宠物也会消失。骑宠生阶之后,骑宠的等级不会变化的

  5.5Question::星石足够的情况下为什么无法升级下个星级

  Answer:角色如果在第一个星孔1级的情况下,企图把第二第三个星孔升到第2、3级。实际系统设定,属性星等级后面的等级是无法超过前面的星孔等级的

  5.6Question::为什么伙伴不会自动吃药

  Answer:需要玩家在自动挂机界面内设置放入伙伴恢复药剂,然后设置伙伴到达多少血量自动使用吃药功能,伙伴就可自动吃药了

  5.7Question::给伙伴增加属性,为什么会跟描述的不一致

  Answer:阵型,角色的增益型技能,装备等增加伙伴属性的功能,由于伙伴基础属性的成长值影响,会导致实际伙伴增加属性与功能描述增加的数值不一致,实际增加的数据是正确的

  6.其他

  6.1Question:为什么开启游戏会出现下面这个报错?

  Answer:使用集成显卡的玩家容易出现这种问题,重启机器后即可正常登陆游戏

  6.2Question:游戏界面的文字为“口口”

  Answer:界面使用的字体和玩家机器上用的字体不匹配.和玩家建议下,调整下本机使用的体,恢复系统用的简体字库的黑体就能正常显示了

  6.3Question::角色有PK值在强制PK的副本是否会掉落经验?

  Answer:由于红名无法进入活动,能进活动的只有黄名,黄名角色在允许强制PK的活动副本死亡是不会掉落经验的,其他情况下死亡会掉经验

  6.4Question::每天角色活力值恢复的上限是100点,还是会累计之前剩余的活力值

  Answer:每天角色恢复的上限是100点,系统自动恢复的活力不会和前一天的活力相累计

  不过通过活力购买可以超过100点上限

  6.5Question:伙伴的法术伤害除了释放技能的时候会计算进去,普通攻击的时候计算法术伤害吗?

  Answer:物理型伙伴的普攻等于伙伴物理攻击,技能伤害也是按照物理攻击+额外伤害来计算;法术型伙伴的普攻等于伙伴法术攻击,技能伤害按照法术攻击+额外伤害来计算


 



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