体力还是双防御?效率第一
我觉得在学习力有限的情况下(一共就510),如何最大效率的利用是必须认真研究的。
因为赛尔号伤害公式太过复杂,而且很多技能有附加放入固定伤害,不同的个体对应的攻击防御都不同,所以刷体力要强于刷双防御。
无论对手用特功还是物攻技能打你,体力的增加都是有效率。而双防在单次战斗中只有一个是起作用,另外一个无用,因此在这次攻击中你刷到其中一个防上的学习力的效率就是0。
但有一种情况例外,就是这个精灵有很好的同时加双防的技能,使用这个技能后,明显刷在双防上的学习力的效率要高于刷在体力上的学习力。当然,这个精灵在战斗中必须围绕这个技能安排战术,否则学习力的效率就体现不出来了。
还有一种情况,就是你的这只精灵完全是真对某一类攻击的精灵,这样的情况下,刷单一防御的效率也挺高,可能略高于刷体力。但有些技能是够附加的固定伤害,比如:猩猩的不灭之火,这些附加的伤害,防御不起作用,只有实打实的血量才能保证你不被秒。
有人认为某些精灵需要刷些防御或者特防,以免被秒。其实增加体力是保证不被秒的最好方法。
ruanxd