《侠武英雄传》以明代武侠的江湖为背景,特别强调PVP、PVE的策略战斗,向玩家展示博大精深的中国武学世界和江湖儿女的恩怨情仇。华丽细腻的美术画面,让你随时领略中原、江南、塞北景致及风土人情。《侠武英雄传》更注重"自由"的武侠体验,玩家可以同时身怀各个门的绝学仗剑策马笑傲江湖。
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侠武英雄传战报系统再解
2014年06月25日 08:56 新浪游戏

  

 侠武英雄传战报系统,是一个什么样的系统,我相信大家都很知道的。这里再说些介绍什么的,攻略什么的,各位就权当是废话了。当然,高雅点说,大家可以认为这是在温故而知新。
  战报,就是我们战斗的画面回放。我们通过查看战报,以胜利的角度来说,可以欣赏这场战斗的精彩,可以再精益求精;以失败的角度来说,你可以试着通过查看战报来了解自己为什么会失败。好了,且看下文。

  会下棋的童鞋们都知道,与人下完一盘棋后并不代表就结束,你还需要对这盘棋进行复盘检讨,只有这样你才能知道你的得处和失着,而通过复盘检讨你的棋力才能得到确实的提高。《侠武英雄传》中也提供了类似下棋的这一机制,这就是战报系统,玩家利用《侠武英雄传》战报系统也能达到像下棋复盘那样的效果。
  战报系统,用《侠武英雄传》自己的话说,就是可自动记录游戏中的战斗过程,或者某些特殊玩法。让玩家在闲暇时可以重新回顾那场战斗,了解战况。
  玩家只要在每回战斗后,不要那么急急忙忙的点出去,而是点击一下战报这个功能选项,玩家就能看到本回战斗的如实报告。看这些战斗报告有什么用呢?这用处可大了。玩家首先要看的就是自己这一方哪一点是软肋,而这软肋处就是玩家需要改善补强的所在。
  接着自然就是看看自己哪一点是最强的火力输出点,强处自然就要继续发扬。最后就是推出战报,开始着手把《侠武英雄传》玩家的强处弱点进行充实。

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