《隋唐霸业》是一款以隋朝末年历史故事起源背景的大型经典SLG模式网页游戏,兵种与阵形的多变配合,精妙的战术布置,谈笑间谁能运筹帷幄,统领天下!
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《隋唐霸业》军队属性

新浪游戏 2012年06月08日 17:23

  隋唐霸业中,军队属性共计有六类,分别为 数量、攻击、防御、攻速、暴击与命中,这些属性共同影响着一支军队的战斗力。
  数量:军队属性中的数量属性,是指组成这支军队的士兵数量,其数值上限主要是受到武将的统率属性影响。数量越高,代表这支军队在受到敌人同等伤害的时候,能够坚持的时间越长;
  攻击:军队属性中的攻击属性,是指这支军队所能达到的伤害上限,其高低主要受到将领携带的兵种属性、将领自身的勇武值影响。数值越高,则理论上,这支军队每次攻击能够对敌人造成的伤害就越高;
  防御:军队属性中的防御属性,是指这支军队面对对方攻击时候的防御能力,其高低主要受到将领携带的兵种属性、将领自身的机敏值影响。数值越高,代表着,对方每次攻击能够对自己军队造成的伤害越低;
  攻速:军队属性中的攻速属性,是由组成这支军队的兵种来决定的,其数值高低并不受将领属性所影响。其数值越高,则代表着这支军队每次攻击所需要的时间越长,数值越低,则这支军队两次攻击之间的间隔越短;
  暴击:军队属性中的暴击属性,是指这支军队对敌人造成双倍攻击的概率,其高低主要受到将领携带的兵种属性、将领自身的魅力值影响。数值越高,代表着,在攻击时候对敌人造成双倍伤害的概率越大;
  命中:军队属性中的命中属性,是由组成这支军队的兵种来决定的,其数值高低并不受将领属性所影响。其数值越高,则代表着,战斗中这支军队的攻击属性转化为伤害值的比例越高,数值越低,军队的攻击属性转化为伤害的比例越低;

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