《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏,游戏采用了多种时下最先进的技术,极大的丰富游戏画面的表现力。同时游戏拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将玩家带到了人才辈出、群雄争霸的三国时代,体验三国乱世豪情!
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新浪游戏 2014年08月28日 08:43
前面我已经写过一篇关于龙将里宝石分配的文章,今天我将为大家用实际的数据来分析一下暴击宝石的妙用!
从所周知,龙将游戏中暴击属性在站位方面是没有任何加成的。那么如何合理地分配这些暴击宝石呢!?
在竞技场或者是怪物攻城中。很多玩家都知道,暴击宝石带着中军身上,会获得很大的收益。这时有些玩家会说,全部戴在一个武将身上,又或者是分散带在每个武将身上。我们用概率论的方法为大家解密。
如果你手上有6个+2%的暴击宝石
由于暴击伤害为1.5,那么比不暴击多出0.5倍攻
带在一个将身上:伤害加成=[武将攻击*(原始暴击率+12%)- 武将攻击*原始暴击率]*0.5
=武将攻击*6%
=(3*武将攻击)*2%
带在三个将身上:伤害加成=[1号将*(1号原始暴击率+4%)+2号将*(2号原始暴击率+4%)+3号将*(3号原始暴击率+4%)- 1号将*1号原始暴击率- 2号将*2号原始暴击率- 3号将*3号原始暴击率]*0.5
=(1号将+2号将+3号将)*2%
由数据看出差别在于(3*武将攻击)和(1号将+2号将+3号将)之间的差。
结论一:如果你3个武将之间的攻击差别不大则是几乎没有差别。
结论二:如果你其中一个武将的攻击力或技能倍率远远高于其他两个,那么全堆在一个将上
价值更高。
结论三:宝石合成越高级损耗越大,如果为了能全部暴击堆在一个将身上而把众多低级宝石合成6个高级宝石则完全没有必要。