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所有职业技能加点大全

新浪游戏 时间:2014年02月18日 15:04

  【战士】战士最省心了,因为你可以跟着系统推荐的加点走,没什么太大问题。

  回旋斩--恃强凌弱--斩杀--英勇无畏--弑神斩--刀光剑影

  斩杀好用的地方在于能够秒敌方后排的同时回自己的血。至于说顺劈和穿刺,那是什么?

  另外领袖风采也是很好的,可以和英勇无畏考虑2选1,看你是打多人副本还是深渊。

  弑神斩的爆率不算高,所以我还是比较青睐破邪斩,毕竟可以直接清除敌方有益状态,伤害也稳定。

  反击风暴也很好用,但是只能反4下攻击,不是4个回合,自身攻击越高反击的伤害就越高,应该说后期能凸显优势的技能。

  无尽杀戮就没什么意思了,浪费一回合的时间也没有把攻击变成200%,算4个终结技中唯一比较**的一个。

  【法师】法师用过得有点久了,技能名字也忘了。反正第一个慢慢回复魔法的是必学的,然后分叉的地方上面一个增加暴击的不要学,学下面一个。然后学闪电魔法(风魔法不学)。再下面被动就学习增加闪电伤害的技能。终结技选全屏冰魔法,有暴击的。当然最后一个被动还是增加雷电伤害的,名字我记得是怒雷无情?前期不需要走奶Ma,因为你的第一个佣兵MM就是超级奶Ma。以后高难度多人副本肯定需要走奶Ma路。线,到时候被动就选择增加回血量的,灵感的被动技能也可以学了,敌人打半天,一个全回复出暴足以让对手感到绝望。雷暴术不要一直按,很快就没蓝了。按一下火球,再按一下雷暴。另外我比较奇怪的是为什么地狱之门不是暗黑类的魔法,看画面效果还是属于冰魔法,太偷懒了吧?

  【射手】射手的终结技居然都是状态不是直接攻击,晕死。

  爆烈射击--集束炸。弹--多重射击--狩猎领袖--苍红弹幕--直取要害

  射手玩的就是暴击,所以罪恶启示完全不考虑。毁灭射击类似于斩杀,也可以考虑。百发百中比较适合下多人副本,而狩猎领袖则适合世界BOSS、深渊等地方。终结技一个个来说:致命狙杀,不错的技能,但比较担心浪费在对方佣兵身上,所以比较适合公会战(如果以后有的话)。音波爆破,2回合的盾能干什么,我去。苍红弹幕,好BT哦,给对方群体投-毒还回复自身。全弹发射,渣。说是3回合,但定罪之**会清0集中度,3回合你也就能发一次……总之有益状态没有个四五回合,流血状态不能在每回合掉10%都是渣。

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