【人物属性】
在《逍遥剑》可自由搭配的属性共为3种,可分别使用在力量、敏捷、内功中
角色每次升级后,可以得到5点属性点。
力量所影响的属性:力量越高,生命力越高。同时力量决定普通打击的伤害力。
敏捷所影响的属性:敏捷关系到两次攻击之间的间隔时间长短,对闪躲能力也有加成。同时敏捷决定刺杀、打击类武功的伤害力。
内功越高可使用的内力越越多,也影响绝技武功的发动率。同时内功决定剑气、罡风等以内力杀敌武功的伤害力。
【战斗属性】
《逍遥剑》中的攻击方式分为两种:普通攻击和武功绝学。
在自动战斗中,根据玩家内功属性的高低决定下一轮攻击的方式。内功越高,使用绝招的几率也就越高。
绝招根据不同的特性,主要伤害类型分为两种:剑气类、罡劲类。
剑气类绝招威力与敏捷和内功相关,罡劲类绝招与力量和内功相关。
其他的战斗属性:
攻击力:使用当前武器的普通攻击杀伤力。
防御力:对普通攻击的防御抵抗力。
速度:决定战斗中下一次行动的等待时间,速度越快,等待时间越少。
闪避:对普通攻击完全闪躲的几率。
剑气防御:对剑气类武功的减免伤害力。
罡劲防御:对罡劲类武功的减免伤害力。