新浪游戏 2011年12月31日 13:26
背景:巫毒教的中心在巴比伦和波利斯的边境线上,在各个国家都有分支,她们常在盛都西南郊的秘法洞集会。
特色:巫师在一对一战斗中几乎从未处于过下风,各种巫毒的法术使敌人在战斗中无法集中精力于攻击上。而巫师的一些巫术也能大幅提升队伍的战斗能力或者削弱敌人的战斗力。
武器:巫师使用幡杖施行仪式。
巫师技能
心法 |
技能 |
开启等级 |
技能描述 |
【诛仙经】: |
瘟疫咒 |
1 |
对1个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外198点的法术伤害,并有22%几率使目标进入迷茫状态,无法控制宠物,持续2回合。(效果随心法等级上升而提升) |
风刃之袭 |
5 |
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外350点的物理伤害。(效果随心法等级上升而提升) |
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释法之蛊 |
15 |
永久提高自身11%的最大法力值。(效果随心法等级上升而提升) |
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亡灵之影 |
35 |
使1个我方目标100%的几率免疫沉默,持续2回合。(效果随心法等级上升而提升) |
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法力虚空 |
60 |
减少2个敌方目标的31%法防,持续3回合。(效果随心法等级上升而提升) |
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死神之镰 |
80 |
对2个敌方目标造成相当于57%普通攻击的法术伤害。并100%中毒,每回合损失425的生命,持续4回合(效果随心法等级上升而提升) |
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【地藏经】: |
百鬼横行 |
1 |
对1个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外223点的法术伤害,并有42%几率使目标进入封印状态,无法使用道具,持续2回合。(效果随心法等级上升而提升) |
风暴之眼 |
5 |
对2个敌方目标造成相当于121%普通攻击的物理伤害。(效果随心法等级上升而提升) |
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巫法之盾 |
15 |
永久提高自身6%的法防。(效果随心法等级上升而提升) |
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邪神护佑 |
35 |
使1个我方目标100%的几率免疫混乱,持续2回合。(效果随心法等级上升而提升) |
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尸王降临 |
60 |
对3个敌方目标造成相当于71%普通攻击的法术伤害,并有52%几率使目标进入中毒状态,每回合损失420的生命,持续4回合。(效果随心法等级上升而提升) |
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魅女之箭 |
80 |
对1个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外722点的法术伤害,并有31%几率使目标进入昏迷状态,无法行动,持续2回合。(效果随心法等级上升而提升) |
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【绝尘叹】: |
浴火重生 |
1 |
有100%几率解除2个我方目标的中毒和疾病状态。(效果随心法等级上升而提升) |
移魂大法 |
5 |
有100%几率解除2个我方目标的沉默和混乱状态。(效果随心法等级上升而提升) |
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救赎光环 |
15 |
有100%几率解除2个我方目标的封印和迷茫状态。(效果随心法等级上升而提升) |
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巫妖之手 |
35 |
有100%几率解除2个我方目标的昏迷状态。(效果随心法等级上升而提升) |
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迷茫之墟 |
60 |
自身有31%几率免疫迷茫状态。(效果随心法等级上升而提升) |
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法力流失 |
80 |
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外468点的法术伤害,并减少1000点法力。(效果随心法等级上升而提升) |
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【天书残页】: |
尸毒咒 |
1 |
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外175点的法术伤害,并有23%几率使目标进入中毒状态,每回合损失40生命,持续3回合。(效果随心法等级上升而提升) |
暗夜毒云 |
10 |
对2个敌方目标造成相当于86%普通攻击的法术伤害。(效果随心法等级上升而提升) |
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凶灵附体 |
30 |
永久提高自身6%的法攻。(效果随心法等级上升而提升) |
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血魔之光 |
50 |
使自身对物理伤害免疫,持续1次。技能每提升10级增加一次。(效果随心法等级上升而提升) |
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厉鬼缠身 |
75 |
对一个敌方目标连续攻击2次,每次造成相当于71%普通攻击的法术伤害。(效果随心法等级上升而提升) |
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心智之蚀 |
80 |
对一个敌方目标造成相当于200%普通攻击的法术伤害,并有57%几率使目标进入中毒状态,每回合损失1600生命,持续4回合。(效果随心法等级上升而提升) |
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【末日预言】: |
泯灭 |
1 |
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外300点的法术伤害,并有43%几率使目标进入疾病状态,无法被治疗,持续3回合。(效果随心法等级上升而提升) |
陨落 |
10 |
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外338点的法术伤害,并有71%几率使目标进入混乱状态,无法控制,持续2回合。(效果随心法等级上升而提升) |
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狂怒之蛊 |
30 |
永久提高自身2%的法术暴击伤害。(效果随心法等级上升而提升) |
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巫法转移 |
50 |
使自身对法术伤害免疫,持续1次。技能每提升10级增加一次。(效果随心法等级上升而提升) |
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血暴咒 |
75 |
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外600点的法术伤害,并有57%几率使目标进入中毒状态,每回合损失525生命,持续4回合。(效果随心法等级上升而提升) |
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末日降临 |
80 |
对一个敌方目标造成相当于普通攻击加上额外2100点的法术伤害,并有100%几率使目标进入中毒状态,每回合损失525生命,持续4回合。(效果随心法等级上升而提升) |