新浪游戏 2012年12月10日 18:44
一、系统介绍
战旗系统是一个在主公等级到达45级时自动开启的一个主公装备系统,适用于所有玩家;
玩家需要通过点亮战旗上不同的星星来提升对应侠士、义士、道士的属性,进而增加自身的战斗能力;
点亮的星星越多,失败的几率越高,但是每点亮一颗星星所能获得的对对应单一职业的属性加成百分比也就越大;
为了增加系统的趣味性以及持久性,每颗星星对应的属性加成都在一个小的百分比范围内波动;
点亮一定的星数,且满足指定条件后,可以发动锦纹效果,而获得更高的战斗能力收益;
玩家主公等级达到45级时自动开放战旗系统,战旗是一件主公装备,在主公界面进行装备。只有被装备后的战旗才能正常生效。
战旗界面中,共有36颗星星,每12个形成1个星团,每个星团分别对应义士(苍龙星)、侠士(白虎星)、道士(朱雀星);
每个星团的星星从0到12需要逐渐点亮,1-6点亮时失败不倒退,7-9点亮失败则-1,10-12点亮失败-3。总共有36个星星,但是玩家只能点亮18个(即 中的分母为18,分子为当前点亮数),>=VIP5则可点亮20个,>=VIP8则可点亮24个;
每个星团又分3个星系,3个星系颜色各不相同,1-6、7-9、10-12分别处在各自星系中。
亮星效果:各星团的亮星效果,从1-12效果逐渐增大,但点亮成功几率逐渐减小;不同星团同位置的星星之间,点亮的增幅效果百分比相同;
对于战旗的上星星的操作分4种模式:
1. 亮星操作:适用于在星星熄灭时点亮星星,需要消耗战功丹;
2. 精炼操作:适用于对已经点亮的星星使用,需要消耗战功丹。成功则重新随机选择一个数值,失败则会受到惩罚。如1-6星精炼失败,则自身熄灭;如7-12星精炼失败,该星星所在的同色星系的三颗星全部熄灭;
3. 消除操作:适用于手动熄灭指定的星星,需要消耗战功丹。成功则指定的星星被熄灭,失败则不发生变化;
4. 重置:熄灭所有的星星;
1、精练操作
点亮每颗星星都可以获得对应职业随机百分比的属性,如某颗星星被点亮,将随机获得a%-b%的对应属性,存在一定的运气成分,对于实际获得加成百分比不满意的,可以使用精炼操作进行精炼;精炼可以选择“使用军令状”,如进行选择,则在失败的情况下,该星星以及同星系的其他两颗星星都不会收到影响;
2、消除操作
已经点亮的星星可以进行消除操作,消除操作有一定的成功概率。操作成功,则指定的星星被消除;如操作失败,则指定的星星无变化;
消除操作只能从1号星星开始逐渐进行,消除了某个星团内的N号星,才能消除接下来的N+1号;
消除星星的操作将可能导致亮星总数产生变化,因此,当亮星总数不符合标准的时候,将不会产生新的锦纹(对已经存在的锦纹无影响),直到符合了所有条件,才会允许激活新的锦纹;
消除操作需要消耗战功丹;
四、高级玩法——锦纹
锦纹获得:当玩家的任意一个星团中的第12号星星被点亮,且总的星星点亮数达到16颗时,将获得一个随机的锦纹效果;玩家最多可以获得三个锦纹效果;
锦纹效果有若干种,不允许一个玩家拥有2个或更多的完全相同的锦纹效果;
锦纹的激活在UI图中应有所体现,同时,锦纹的属性图标应该被列出;
需要记录每个锦纹效果是由何而来,如朱雀星:固若金汤,这样的表达方式;
指定的单个锦纹可以被刷新,每次刷新消耗战功丹50个,刷新后;
锦纹一旦产生,则不会消失,只能被刷新替换;但已经激活过锦纹的亮星,如被熄灭后再点亮,不会再次激活更多的锦纹(如苍龙12号星激活了锦纹A,则如果该星被熄灭,A依然有效,但是当该星再次被点亮时,不会再激活出其他更多的锦纹);
锦纹效果表:
锦纹名称 | 加成职业 | 锦纹效果 |
雷霆万钧 | 全职业 | 暴击机率+10%,暴击伤害+10% |
均衡奥义 | 全职业 | 全属性+8% |
真武绝击 | 全职业 | 有5%机率造成双倍伤害 |
万象森罗 | 全职业 | 造成伤害的8%转化为自身生命值,不超过最大生命值的20% |
极道灭魔 | 道士 | 生命+5%,暴击数值+10%,受到最终伤害-5%; |
玄元碎甲 | 道士 | 攻击时可以给目标施加“玄元碎甲”效果2回合,在该效果下,目标受到的所有伤害增加8% |
高山流水 | 道士 | 普通攻击有50%机率可以晕眩目标2回合 |
道法自然 | 道士 | 受到单次攻击的最大伤害不会超过自身生命值的25%,且每次受到此类攻击之后都会获得一个增加攻击力15%的BUFF,BUFF持续两回合,在BUFF存在时再次触发则刷新BUFF,但效果不会叠加 |
势如破竹 | 侠士 | 速度+15%,最终伤害+10% |
剑道无极 | 侠士 | 在受到致死一击的时候免去死亡,生命值变为1点,并且受到一个相当于其最大生命值20%的护盾保护,持续2回合,该效果在整场战斗中,每个侠士最多触发一次 |
战斗狂热 | 侠士 | 暴击伤害+20%,生命每减少10%,则攻击力提升5% |
舍命一击 | 侠士 | 攻击时有15%几率时目标额外损失最大生命值的50%,但每次触发该效果后,在回合结束时,自身的当前生命值减半 |
坚不可摧 | 义士 | 生命+10%,受到的最终伤害-5% |
严冬之刃 | 义士 | 无视对方闪避,但所造成的最终伤害-10% |
生生不息 | 义士 | 每回合结束时恢复最大生命值的10% |
固若金汤 | 义士 | 防御+20%,生命+10%,攻击时15%触发持续2回合的“固若金汤”BUFF,在BUFF下只受到60%的伤害 |