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Grubbimoon :沙发,一大早看见好游戏!--神仙道

Kenn.Z:对很多国产游戏早就审美疲劳了,这种画风还算比较清新,看起来还行

505:真心的喜欢神仙道,特别是里面阵型、特技系统,非常创意如果能在这个技术添加一些暗黑元素,例如符文之语的系统是非常不错的

wangyue000:说句公道话 神仙道这游戏让我有种当年玩仙剑时的冲动

fishenal:新事物的产生 必然有人欢喜 有人拍砖 挺住压力 就是 光明 ~ 支持神仙道~~

crain_41:过来支持一下吧,不过本人还是挺喜欢这华丽丽的效果滴 HOHO--神仙道

cosmo1748 :虽然家里是小水管。。。但玩起来还是挺流畅的 效果和以前仙剑有的一拼--神仙道

mxhcx23:"很少能有像游戏的网页游戏了现在的游戏大不如前喽, 很少能体验到这份“乐趣”了 ,唉·--神仙道"

不会游泳的鱼:看前面人的评价,神仙道似乎这个真是个不错的“大”作啊~去试试看

翼千羽:這個遊戲的劇情還是蠻用心的,好遊戲,好對白

blueswilder:当时玩神仙道的时候,第一次觉得有武侠游戏也能这么唯美!!

o8530952:音乐挺不错,游戏整体环境还行,画风比较招人喜欢-神仙道

老衲007 :好怀念的游戏,同楼上想到了仙剑

zhou356328754:看到这个游戏画面,会想起很多童年的回忆。

soleyy:好怀念的游戏,可是现在上班忙。。。只能忙里偷闲玩一下

dugk2:哇哦~好漂亮的游戏 一定要顶^O^

xd_max:画面很漂亮,因该不错,玩了先~~

神采肥羊:想到当年仙剑 太经典了 剧情无限感人呀

gj83:我只想問問,win7x64能玩麼~~~請試過的童鞋回复~~

PPpq:玩法更加创新化,诚意十足的续作!

8572轻:神仙道是非常不错的游戏,值得一玩!

圆圆512:神仙道跟原来玩过的游戏很不一样~

baicierguo:支持VC继续升级

mzyoung:非常有新意的游戏

ilove4jess:好逼真的画面啊

coldcarp:无限期待中…… 完美的游戏--神仙道

yelin619:画风很喜欢,下来试试看

wushuang44:哇哈哈!!!好像不错哦

LJAYXYCC:看过神仙道视频...此游戏必好玩

okaida:好东西 好怀念呀

guhuipunk:支持神仙道 玩过1

zhou356328754:支持支持啊

88xiaoliangok:支持一下支持一下支持一下--神仙道

kimxu:进入游戏就会这样 求高人解答-神仙道

不要以为你赢了:好玩

oalazuwa:神仙道画面看的还可以。。。挺有意思的。。。

JKPO:神仙道不錯

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游戏内容当前位置:神仙道首页 > 命格基础及搭配之浅见

命格基础及搭配之浅见

http://games.sina.com.cn 2014年06月18日 09:37 新浪游戏  

  

  接触神仙道这个横版网游月余,偶有心得,特撰此文,以正听闻。

  相信玩神仙道的朋友在游戏中会有这样一个发现,在同等级下常常打不过别人。原因无外乎以下四点:1、命格差距极其搭配不合理,别人有万寿你没万寿,别人该抵抗的抵抗,该闪避的闪避,暴击的暴击,各种不利导致了自己的失败。胜利往往是一步步积累起来的。2、伙伴等级差距或克制,导致别人一出手己方就开始贫血,典型的就是刑天的绝技秒杀法系。3、装备差距,这个显而易见,同样的级别,大致相同的体力投入,一般不会导致装备等级的太大差异,基本在强化程度的不同。4、由于丹药原因导致的人物属性的差异,这个目前来看体现的较不明显。综上所述,命格的猎取及搭配已成为修仙之大事,生死之事,存亡之道,不可不查。就此小仙将沉浮神仙道月余载,70级命格之感悟与众位分享。

  一、命格基础知识:

  首先来看看命格的种类:

  名称        基础效果         每次升级加成

  (黄色)

  飞仙     增加气势25                     气势  +5

  万寿无疆 增加生命值2000         生命值+2000

  (紫色)

  霸者横拦 增加暴击  3%            暴击  +3%

  千惊万喜 增加闪避  2%            闪避  +2%

  一元复始 增加命中  3%            命中  +3%

  不死鸟   增加生命值1000         生命值+1000

  轩辕剑体 增加绝技攻击力300     绝技攻击+150

  逢龙遇虎 增加普通攻击力300     普通攻击力+150

  天体无用 增加格挡  3%            格挡  +3%

  大破元神 增加法术攻击力300     法术攻击+150

  叱咤风云 增加气势15                气势  +4

  快刀乱麻 降低对方格挡4%         降低  +4%

  (蓝色)

  热血     增加气势 5                 气势  +3

  贪狼     增加普通攻击力200     普通攻击+100

  岩打     增加普通防御力175     普通防御+65或+85(奇数级+65 偶数级+85)

  虎愤     增加绝技防御力175     绝技防御+65或+85

  散华     增加法术防御力175     法术防御+65或+85

  夜叉     增加法术攻击力200     法术攻击+100

  无惧     增加格挡2%            格挡 +2%

  破军     增加绝技攻击力200     绝技攻击+100

  斩铁     增加暴击2%            暴击 +2%

  吉星     增加闪避1%            闪避 +1%

  (绿色)

  兽腾     增加普通攻击力100     普通攻击+50

  辉煌     增加法术攻击力100     法术攻击+50

  战狂     增加绝技攻击力100     绝技攻击+50

  1、从提升强度来看,命格分为三类,降序排列为黄色命格,紫色命格,绿色命格,灰色命格。其中灰色命格只能卖钱,在这里不提。

  2、从战斗作用来看,可分为防御向和攻击向。

  防御向:飞仙,霸者横拦,一元复始,轩辕剑体,逢龙遇虎,大破元神,叱咤风云,快刀乱麻,热血,贪狼,夜叉,破军,斩铁,兽腾,辉煌,战狂;

  攻击向:万寿无疆,千惊万喜,不死鸟,天体无用,岩打,虎愤,散华,无惧,吉星;

  二、关于命格的浅见

  先说说万寿,这个是最强力的增加生命值的命格。尤其在初期生命值只有4000左右时,一个lv2的万寿就相当于将生命值增加一倍。其在战斗中的作用不言而喻。尤其有些童鞋喜欢卡39级,打阵营战刷声望。小仙就曾经在39级时喜获飞仙,卡了几天39级战场。每天24连杀以上,2000声望,相信这样的成绩在某些服务器70的人物也是难以达到的。

  再说飞仙,飞仙升到6级,增加气势50点。导致在第一轮攻击中就可以释放绝技,如果运气好可以一轮下来灭掉对方一个输出力量,尤其是秒杀发现可以有效的保护肉盾的安全。下面谈谈飞仙在一些场合中的应用,望众道友指正。在阵营战中,刑天配合6级飞仙,一出手就灭掉对方几个人物是屡见不鲜的。最坏也是将对方5个角色打残血,然后炮台逐一击破从而获得胜利,而且战斗时间较短可增加战斗次数获得更多的声望,建议无论何种职业都将刑天培养起来。飞仙在副本中的作用和在阵营站中同样重要,这里不再重复。值得主意的一点是飞仙并不是只有6级的才有作用,有时候5级的飞仙更有用。比如在某些精英副本中,可以带一个5级的飞仙,初始气势95,攻击怪一次后气势增加到120,再被怪攻击后气势增加到145,这样你会惊奇的发现你的伙伴在释放绝技时攻击力相对于飞仙6提高了。从而达到秒杀对应位置怪物的目的,更妙的是这时被秒杀怪物的气势正好达到释放,但它已经挂掉了。这中方法在过副本有难度时不妨一试。

  最后说说一个容易被大家忽视的命格——散华。在各种类型的命格中,只有这个命格是增加法术防御的。在神仙道游戏中,除了法术丹药可以增加法术防御外只有这个途径可以增加法术防御。随着等级的提高,携带命格的个数提高,给肉盾带一个高等级的散花还是很有必要的!

  三、顶级命格对各种命格的重要性:

  以下是70级为例各职业对命格需求的分析。个人认为各个职业佩戴的命格应该尽量凸显该职业的特点,以下是根据职业特点进行的整理,希望对大家有所帮助。(说明:1:万寿无疆、飞仙是对每一个职业最强力的提升,下边的阐述不在着重提及。2:如果实在没有万寿无疆和飞仙,可以用对应的紫色命格代替分别为不死鸟和叱咤风云,这样有所提升,待有万寿和飞仙后用万寿飞仙吞噬也不浪费名额经验。)

  术士:术士是神仙道中的法系职业,具有高攻击,攻击无法被抵抗但是有较小几率闪避。其血量低容易被秒杀。所以术士要加强攻击,暴击。根据这一特点术士的命格排列如下:万寿、飞仙、大破元神、霸者横拦、轩辕剑体、一元复始;

  武圣:武圣血高(注意这里是高,但高不过将星)、防御搞、容易反击、绝技攻击高。一般武圣作为副坦,并肩负着部分输出的职责,在前期其命格于将星相类似。其命格应该为:万寿、飞仙、天体无用、霸者横拦、轩辕剑体、逢龙遇虎。在后期80级时可以增加一元复始。

  剑灵:剑灵职业血量较低,攻击高,容易暴击,高闪避。所以应搭配的命格为:万寿、飞仙、千惊万喜、霸者横拦、轩辕剑体、逢龙遇虎。在这里特别说下改版后剑灵的闪避是很牛的,尤其在有了千惊万喜后,可以闪避的让对方吐血。剑灵在配合千惊万喜的情况下打精英是很有用的。尤其在杨戬战中,剑灵的闪避不增加对方气势。闪避一次就会拖延对方使用绝技一个回合,这个比武圣和将星的格挡要使用很多,但是要看运气了。

  飞羽:飞羽的输出还是比较给力的,暴击高,格挡不会被反击。一般作为炮台类职业,比较少见作为伙伴出现。其需要佩戴的命格为:万寿、飞仙、逢龙遇虎、霸者横拦、轩辕剑体、一元复始;

  最后说说将星:将星的特点为血厚、防后、变身后高反击,反击攻击力一般是普通攻击的一半。将星的命格配置需要根据具体将星的特点进行,一般必须的命格有万寿、飞仙、轩辕剑体、逢龙遇虎。前期喜欢用的将臣,绝技是武之霸体——增加格挡的技能,所以最高带一个天地无用。夜媚的绝技是影之霸体,这是一个增加闪避的技能,所以应该带千惊万喜。不过该武将技能特点不突出,很少人用。万妖皇的绝技时力之霸体,可以增加暴击,需要带霸者横拦。将星一般是作为肉盾辅助输出用的,推荐再有多余的命格位置时代一个散华,增加法术防御,效果一般,但总还是有的。

  四、建议

  关于猎命没有太多建议,运气、铜钱一个都不能少!但是有几个关于命格的建议众道友可以参考一二。

  1、 散华不要轻易用来喂其他的命格,留一个备用,有备无患;

  2、 一些暂时看起来没用的命格可以先存在种地的伙伴身上。不然等有用的时候再去猎命就太难了。小仙曾经吞噬了个霸者横栏,现在想来后悔不已。

  3、 留一个低级飞仙或者高级点的叱咤风云。可能它某些精英副本中给你很大的助力。

  4、 掌握命格吞噬的规律,系统的吞噬顺序是黄色→紫色→蓝色→绿色,在同样颜色下等级高的吞噬等级低的,不要妄图用一个一级飞仙吞噬一个二级万寿,这是不被允许的。

  好了,絮絮叨叨的说了这么多,就是希望大家不会走我的老路,导致现在悔之晚矣!!

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