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《一代宗师》连招触发率研究
新浪游戏 2013年08月21日 11:23

  6格→6格(55%概率)5格→6格(35%概率)4格→6格(15%小率)

  6格→5格(65%概率)5格→5格(45%概率)4格→5格(25%小率)

  6格→4格(75%大率)5格→4格(55%概率)4格→4格(35%概率)

  6格→3格(100必定) 5格→3格(70%概率)4格→3格(50%概率)

  6格→2格(100必定) 5格→2格(80%大率)4格→2格(60%概率)

  6格→1格(100必定) 5格→1格(85%大率)4格→1格(65%概率)

  3格→6格( 5%小率)2格→6格( 5%小率)1格→1格(5%小率)

  3格→5格( 5%小率)2格→5格( 5%小率)

  3格→4格( 5%小率)2格→4格( 5%小率)

  3格→3格(20%小率)2格→3格( 5%小率)

  3格→2格(30%小率)2格→2格(10%小率)

  3格→1格(35%概率)2格→1格(15%小率)

  对号入座-例如6格真气6脉引发5格真气化功就是6格→5格(65%概率),最小触发率为5%

  准确率上下浮动不大,因为没有官方数据支持,但经多次实践基本无误

  大概率为66%-99%

  有概率为34%-65%

  小概率为5%-33%

  红色为推荐1-2招式搭配,据数据研究,2-3连招效果很差,除非牺牲1-2连招的概率,但实际会更差。

  个别技能有特殊情况。如小无相功-菩提心法

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适合18岁及以上成年人游戏,建议游戏者适当游戏。

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