为丰富“家族”系统的玩法,《武侠全明星》将隆重推出“家族剧情”系统,在本系统中您将充分体会家族成员协同作战的乐趣,同时,您还将通过剧情获得紫色或金色武侠卡,并开启“家族建筑”模块,让您充分领略经营江湖的乐趣。更新预计于9月26日9:30左右开始,需停服进行,单个服务器停服时间预计为10—15分钟左右,具体完成时间将视维护工作进展有所提前或推迟。请各位玩家在登录前先清除浏览器缓存。由此给大家带来的不便感谢大家的支持与配合!
下面就让我来为您详细介绍一下“家族剧情”系统吧!
一、家族剧情简介
家族剧情是以家族成员协同作战的形式来完成类似于个人玩家的“剧情副本”功能,我们共为大家准备了5个主题剧情,每个剧情中都有11组普通NPC+1组BOSS组成,全体家族成员共享一个剧情进度,战斗采用6V6的形式进行,每打倒一组NPC您所在的家族就可获得家族银两奖励,如果您的家族首次打败某组NPC还可以获得建筑点数,通过建筑点数您可以对家族建筑进行升级。当您的家族通关某个地图后您家族的所有成员都可随机获得一张完美武侠卡或者经典武侠卡。
二、家族剧情的战斗模式
同个人剧情一样,进行家族剧情也需要消耗一定的家族行动力,更新后每个家族将获得11点家族行动力,每天恢复11点(在不升级客房建筑的情况下),所有家族的行动力上限都为50点。每进行一次家族剧情,都会消耗1点家族行动力。任何家族成员都可操作家族剧情,让家族在剧情的道路上前进!
首先您需要对家族成员的出战顺序进行设置,可以通过“出战设置”按钮进行控制。
1——6分别代表了家族成员出战的先后顺序。
设置好以后就让我们进入家族剧情吧!
家族剧情的场景设置与个人剧情的基本相同,一个一个打下去就可以了,需要注意的是由于6V6的对阵,家族剧情的战斗场景将与您通常见到的战斗场景大不一样!
家族剧情中您将看到6组武侠3场对阵同时进行的震撼场面,哪一方在战斗最后仍有队伍留在场上即可获得战斗的胜利,为了避免依靠一组强大的武侠通吃天下的情况,在家族剧情中连胜两场的队伍将自动退出战场。
如果您觉得战斗进行的有些慢,您还可以通过“加速”、“恢复”、“减速”按钮来对战斗的速度进行调节。
战斗结束后您可以获得家族资金的奖励,如果您首次战胜某个NPC,将获得1建筑点奖励。
说了这么多,下面来让我们看看咱们的家族剧情战利品——家族资金和建筑点有什么用吧!
三、家族资金与家族建筑
家族的族长或者副组长在家族中的“家族建筑”页签可以建造家族建筑,家族建筑的建造需要消耗一定量的家族资金和建筑点,,建造好建筑后您还可以对建筑进行升级,家族建筑的等级越高,则其提供的好处就越大。家族建筑的类别及名称如下:
建筑名称 | 作用 | 最高等级 |
聚宝盆 | 每天增加家族资金的恢复 | 10级 |
客房 | 每天可恢复家族行动力 | 10级 |
修为池 | 家族成员使用修为丹时效果提升 | 10级 |
力道树 | 家族成员武侠力道增加 | 20级 |
内功树 | 家族成员武侠内功增加 | 20级 |
身法树 | 家族成员武侠身法增加 | 20级 |
根骨树 | 家族成员武侠根骨增加 | 20级 |
气血树 | 家族成员武侠血量增加 | 20级 |
攻城车 | 攻打其他家族时,击破建筑的几率增加 | 10级 |
家族创建后,所有建筑的等级都默认为1级,需要注意的是力道树、内功树、身法树、根骨树、气血树等建筑由19级升到20级时需要消耗2点建筑点,而聚宝盆、客房、修为池、攻城车等建筑由9级升到10级时需要消耗3点建筑点,其余情况下每提升1级建筑等级都需要消耗1建筑点及对应的家族资金。
家族资金除了可以对家族建筑进行升级外,还可以减少家族建筑建设过程中的冷却时间。
当您的家族资金不足时,您还可以通过为捐赠充值元宝来增加家族资金。
最后,新版本还增加了家族间的对抗,您可以掠夺其他家族的资源,通过掠夺,您可以获得家族资金的奖励,而被掠夺的一方的家族建筑则有可能在掠夺中被降级。
还等什么?赶快去享受家族剧情的乐趣吧!
更新还将在“江湖排行”中增加“家族排行”,让您轻松了解自己的家族在游戏中的排行情况。
祝各位大侠游戏愉快!
《武侠全明星》运营团队
2012年9月25日