势力战系统:
玩家到达10级时,界面会出现武林按钮,点击武林按钮进入武林界面,但是玩家15级才能参与势力战。
点击势力战按钮进入势力战界面,势力战界面分为势力战准备中、势力战进行中、势力战已结束4种情况,玩家只能看到自己势力的势力战界面。
玩家会收到对应势力战的系统短信,内容为:下次势力战时间为X月X日20点,势力战地点为XXX,攻击方为X派势力,防守方为X派势力。
势力战地点:
势力战地点为此次势力战要争夺的地点
双方势力未相邻且不是攻打同一个奇遇点时,势力战地点为本势力占领的奇遇点相邻的非本势力占有的奇遇点,攻击方为本势力,防守方为中立。
双方势力未相邻且攻打同一个奇遇点时,势力战地点为本势力占领的奇遇点相邻的非本势力占有的奇遇点,双方均为攻击方。
双方势力第一次相邻时,根据双方的占有度做判断,势力战地点为占有度低的势力在相邻处的奇遇点,攻击方为占有度高的一方,防守方为占有度低的一方。
双方势力不是第一次相邻时,根据双方的上一场势力战的胜负做判断,势力战地点为上一场势力战失败方在相邻处的奇遇点,攻击方为上一场势力战胜利方,防守方为上一场势力战失败方。
有一方势力占有度达到100%时,势力战地点为该方势力占有的相邻对方势力的奇遇点,攻击方为占有度为0的势力,防守方为占有度100%的势力。
在势力战界面中,除了退出势力战和势力战结束为退出势力战之外,刷新等其余操作均不退出势力战。
剩余时间
此处显示本次攻防战的剩余时间倒计时,剩余时间显示为:“距结束还有XX:XX”
当剩余时间结束,BOSS未被击败,则守方胜利,势力战结束。
Boss剩余血量
Boss剩余血量显示在Boss区上方Boss图像的左下角,显示为一个血条,血条上有Boss的当前血量数值/最大血量数值的显示。
玩家通过等待区可前往至交战区
玩家通过交战区可前往至Boss区
攻击成功:经过了激烈战斗,X派成功攻下XXX,X派占有度增加了XX,X派成员夺得了XXX奇遇的开启条件。根据你在此次势力战的表现,本方势力给予你XX荣誉奖励。
攻击失败:经过了激烈战斗,X派未能攻下XXX,X派成员未能夺得XXX奇遇的开启条件。根据你在此次势力战的表现,本方势力给予你XX荣誉奖励。
防守方收到的短信内容:
防守失败:经过了激烈战斗,X派未能守住XXX,X派占有度减少了XX,X派成员失去了XXX奇遇的开启条件。根据你在此次势力战的表现,本方势力给予你XX荣誉奖励。
防守成功:经过了激烈战斗,X派成功防守住XXX,X派成员依然拥有了XXX奇遇的开启条件。根据你在此次势力战的表现,本方势力给予你XX荣誉奖励。
注:当攻击方玩家对BOSS伤害为0,或防守方玩家的击杀积分为0,则无根据你在此次势力战的表现,本方势力给予你XX荣誉奖励。