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Grubbimoon :沙发,一大早看见好游戏!--神仙道

Kenn.Z:对很多国产游戏早就审美疲劳了,这种画风还算比较清新,看起来还行

505:真心的喜欢神仙道,特别是里面阵型、特技系统,非常创意如果能在这个技术添加一些暗黑元素,例如符文之语的系统是非常不错的

wangyue000:说句公道话 神仙道这游戏让我有种当年玩仙剑时的冲动

fishenal:新事物的产生 必然有人欢喜 有人拍砖 挺住压力 就是 光明 ~ 支持神仙道~~

crain_41:过来支持一下吧,不过本人还是挺喜欢这华丽丽的效果滴 HOHO--神仙道

cosmo1748 :虽然家里是小水管。。。但玩起来还是挺流畅的 效果和以前仙剑有的一拼--神仙道

mxhcx23:"很少能有像游戏的网页游戏了现在的游戏大不如前喽, 很少能体验到这份“乐趣”了 ,唉·--神仙道"

不会游泳的鱼:看前面人的评价,神仙道似乎这个真是个不错的“大”作啊~去试试看

翼千羽:這個遊戲的劇情還是蠻用心的,好遊戲,好對白

blueswilder:当时玩神仙道的时候,第一次觉得有武侠游戏也能这么唯美!!

o8530952:音乐挺不错,游戏整体环境还行,画风比较招人喜欢-神仙道

老衲007 :好怀念的游戏,同楼上想到了仙剑

zhou356328754:看到这个游戏画面,会想起很多童年的回忆。

soleyy:好怀念的游戏,可是现在上班忙。。。只能忙里偷闲玩一下

dugk2:哇哦~好漂亮的游戏 一定要顶^O^

xd_max:画面很漂亮,因该不错,玩了先~~

神采肥羊:想到当年仙剑 太经典了 剧情无限感人呀

gj83:我只想問問,win7x64能玩麼~~~請試過的童鞋回复~~

PPpq:玩法更加创新化,诚意十足的续作!

8572轻:神仙道是非常不错的游戏,值得一玩!

圆圆512:神仙道跟原来玩过的游戏很不一样~

baicierguo:支持VC继续升级

mzyoung:非常有新意的游戏

ilove4jess:好逼真的画面啊

coldcarp:无限期待中…… 完美的游戏--神仙道

yelin619:画风很喜欢,下来试试看

wushuang44:哇哈哈!!!好像不错哦

LJAYXYCC:看过神仙道视频...此游戏必好玩

okaida:好东西 好怀念呀

guhuipunk:支持神仙道 玩过1

zhou356328754:支持支持啊

88xiaoliangok:支持一下支持一下支持一下--神仙道

kimxu:进入游戏就会这样 求高人解答-神仙道

不要以为你赢了:好玩

oalazuwa:神仙道画面看的还可以。。。挺有意思的。。。

JKPO:神仙道不錯

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游戏内容当前位置:神仙道首页 > 飞羽中前期伙伴的另类选择

飞羽中前期伙伴的另类选择

http://games.sina.com.cn 2012年12月06日 11:41 新浪游戏  

  将星横栏筑城台,霸王拳击令敌哀。

  暗夜沉香闪魅影,一丝幽魂倩女来。

  列位看官,能参透我作此诗的深意否?这首诗道出了我今天要谈论的主旨——中前期的伙伴选择。按照出场顺序排列,我的阵容是:主角、将臣、夜魅、武罗和小倩。这个出场阵容可能令许多玩家大跌眼镜,但是,别急,听我慢慢道来。首先,我做出三点申明:其一,玩家的职业必须是飞羽;其二,中前期是指70级以前(10万声望以下);其三,本攻略只适用于小R(本人V2)玩家,中R可以参考,大R和狂R直接飘过。好,言归正传,下面我来阐述做此选择的理由:

  将臣:构筑坚固城防,不解释。

  飞羽玩家需要注意的是,2万声望之前的伙伴选择应是:将臣、阿宽和仙童。选择将臣和仙童无须解释,选择阿宽的理由是飞羽的防不高,血不厚,前面必须有肉盾,前期由阿宽与将臣充当肉盾,大致可以确保主角的安全。至于5000声望的句芒、天泣和燃魁不做考虑。

  2、夜魅:攻击输出可观,影之霸体给出较高的闪避,形同鬼魅。

  几乎所有玩家到达2万声望时,必然选择刑天。理由很简单,刑天的群攻气势惊人,阵营战中的冲锋陷阵,竞技场里的奋勇厮杀,副本战斗中的一气呵成,刑天总是带给人一种气势恢宏、酣畅淋漓的快感。正因为此,刑天几乎成了众多玩家的不二选择。那么,为什么我不选择刑天呢?唯一的理由就是,我追求的是秒杀,而不是华丽。我们都知道,刑天是群攻型伙伴,其单体伤害并不高,若要达到秒杀对手的目的,夜魅是更合适的人选。

  夜魅的绝技输出相当可观,再配合上刺魂阵,打出暴击,其效果可想而知。许多玩家选择刑天,是想在阵营战中获得优势,的确,士气满值的刑天威力惊人,瞬间能将对方打残,再由其他伙伴补刀,便可轻松取胜,从而为自己赚取更多的铜钱和声望。但是对于小R而言,即便带上刑天也打不出多少连胜,最好的成绩不过十几万铜钱,500左右的声望。如果想赚取铜钱和声望,世界BOSS才是最佳选择。我之所以选择夜魅,就是要利用她的绝技输出确保在BOSS战中闯入前十名。前十名是什么概念,不用我多说了吧。

  在BOSS战中,刑天的作用远不能和夜魅相比。至于在竞技场中,如何应对带刑天的玩家,是需要讲究点策略的。多数玩家喜欢把刑天放在上路靠前的位置,自然是希望刑天尽早地放出大招。而我会选择刺魂阵,把带有飞仙和百步穿杨(没有的话,用一元复始替代)的主角与武罗放在上路。这样,刑天放完第一轮绝技之后,基本没有机会放出第二轮了,而只能放出一轮绝技的刑天是无法秒杀我任何单位的。夜魅则与小倩放在下路,在对抗对手的下路伙伴时也不会吃亏。显然,我在与拥有刑天的玩家对决中,丝毫不落下风。至此,我们可以把选择夜魅的理由归纳为如下三点:其一,较高的攻击输出,可以确保在BOSS战和竞技场中的优势,其巨大的声望收益与货币收益远非阵营战所能比拟;其二,夜魅的鬼闪非常给力,试想,当对手憋了半天打出一轮绝技却被夜魅轻松地飘过,会是什么心情?其三,夜魅与将臣联手打造双星横栏,协同作战,构筑起一道坚不可摧的钢铁城墙,其威力不容小觑。

  鉴于夜魅的上述优势,选择夜魅的玩家不在少数,不过,他们的首选仍是刑天,夜魅是排在第二位的。在仅次于刑天的第二人选上,小师妹和夜魅几乎有相同的出场概率。选择小师妹的理由是其绝招天霜拳不仅攻击输出可观,而且有较高的概率击晕对手。在玩家对决和PK精英怪时,小师妹的晕技往往有挽狂澜于即倒,扶大厦于将倾的功效。既然小师妹如此强悍,我为什么不用小师妹呢?说实在的,我很想把这个调皮任性又很可爱的小师妹带在身边,但小师妹从小娇生惯养,习武用心不专,以致于她的天霜拳打出来常常不能命中对手。正所谓差之毫厘,谬以千里,临阵杀敌,容不得半点闪失。你想,当小师妹卯足了劲打出绝技却被对方轻轻地闪过,我该欲哭无泪了。因此,我忍痛不带小师妹,而让拳劲霸气又不失准头的武罗上场更符合我秒杀对手的心理。

  3、武罗:极其霸道的阿修罗霸王拳,打在对手身上,非死即伤。

  据《山海经》记载:“武罗之神,人能之巅;个性狂霸直接,只喜动武不爱讲话,招式霸道,追求一击杀敌;魔女夜魅之兄,因魔海之心而丧失理智,幸好亲情犹在;数百年前,曾大战天将于大漠之中,只为与心爱之人在一起。”一击杀敌,这正是我至高无上的追求。阿修罗霸王拳当真是霸道无比,其攻击输出大大超过小师妹的天霜拳,且招招命中,拳拳到肉,这种势不可挡的力量和千钧压顶的气势带给我的是问鼎天下的快意。武罗的高命中率使我不必担心其绝技被对手轻易闪过,这就是我为什么把武罗和主角放一起对付刑天的原因所在。不仅如此,武圣出身的武罗还可与将臣、夜魅并肩作战,构筑起一道牢不可破的钢铁长城,让身后的飞羽或法师安全地输出攻击。

  4、 小倩:令对手醉生梦死且降敌士气,其限制技能的发出率远比仙童高。

  许多玩家达到6万声望时,在法师的选择上不外两种情形:第一,小倩换仙童;第二,继续使用仙童,到15万声望时,孟婆换仙童。我选择前者,理由是小倩的梦引有双重功能,既能令对手昏睡,又能降其士气,而且绝技效果的发出率比仙童的惊雷闪要高。对于小R玩家而言,声望的获取没有那么快,从6万到15万需要一些时日,小倩会伴随很长一段时间。须注意的是,在达到6万声望时不要着急同时招小倩和武罗,小R玩家的收入有限,同时招的话,根本培养不起。玩家可以根据自己的需要先培养其中一个,等培养起来后再培养另一个,实现平稳过渡。这个时候的副本进度大概要做到里蜀山了,不过,我建议玩家不要急着出去,先在即墨逗留一段时间,等把武罗和小倩培养好再出去。我当时一不小心点了主线任务就出去了,培养费从1万增加到16000,我肠子都悔青了。

  总之,要记住,既然选择了飞羽,走得一定是暴击路线,那么,就要将暴力进行到底,利用主角和伙伴的暴力输出达到瞬间秒杀对手的目的。选择将臣和夜魅,不仅起到双星横栏的功效,更重要的是为中后期招万妖皇、杨戬等暴力伙伴埋下伏笔,选择武罗则为虎王的出场做了铺垫。而选择小倩,呵呵,你懂的,漫漫修仙路,一路有小倩作陪,也会增添几分柔情,少却几分寂寞。

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