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Grubbimoon :沙发,一大早看见好游戏!--神仙道

Kenn.Z:对很多国产游戏早就审美疲劳了,这种画风还算比较清新,看起来还行

505:真心的喜欢神仙道,特别是里面阵型、特技系统,非常创意如果能在这个技术添加一些暗黑元素,例如符文之语的系统是非常不错的

wangyue000:说句公道话 神仙道这游戏让我有种当年玩仙剑时的冲动

fishenal:新事物的产生 必然有人欢喜 有人拍砖 挺住压力 就是 光明 ~ 支持神仙道~~

crain_41:过来支持一下吧,不过本人还是挺喜欢这华丽丽的效果滴 HOHO--神仙道

cosmo1748 :虽然家里是小水管。。。但玩起来还是挺流畅的 效果和以前仙剑有的一拼--神仙道

mxhcx23:"很少能有像游戏的网页游戏了现在的游戏大不如前喽, 很少能体验到这份“乐趣”了 ,唉·--神仙道"

不会游泳的鱼:看前面人的评价,神仙道似乎这个真是个不错的“大”作啊~去试试看

翼千羽:這個遊戲的劇情還是蠻用心的,好遊戲,好對白

blueswilder:当时玩神仙道的时候,第一次觉得有武侠游戏也能这么唯美!!

o8530952:音乐挺不错,游戏整体环境还行,画风比较招人喜欢-神仙道

老衲007 :好怀念的游戏,同楼上想到了仙剑

zhou356328754:看到这个游戏画面,会想起很多童年的回忆。

soleyy:好怀念的游戏,可是现在上班忙。。。只能忙里偷闲玩一下

dugk2:哇哦~好漂亮的游戏 一定要顶^O^

xd_max:画面很漂亮,因该不错,玩了先~~

神采肥羊:想到当年仙剑 太经典了 剧情无限感人呀

gj83:我只想問問,win7x64能玩麼~~~請試過的童鞋回复~~

PPpq:玩法更加创新化,诚意十足的续作!

8572轻:神仙道是非常不错的游戏,值得一玩!

圆圆512:神仙道跟原来玩过的游戏很不一样~

baicierguo:支持VC继续升级

mzyoung:非常有新意的游戏

ilove4jess:好逼真的画面啊

coldcarp:无限期待中…… 完美的游戏--神仙道

yelin619:画风很喜欢,下来试试看

wushuang44:哇哈哈!!!好像不错哦

LJAYXYCC:看过神仙道视频...此游戏必好玩

okaida:好东西 好怀念呀

guhuipunk:支持神仙道 玩过1

zhou356328754:支持支持啊

88xiaoliangok:支持一下支持一下支持一下--神仙道

kimxu:进入游戏就会这样 求高人解答-神仙道

不要以为你赢了:好玩

oalazuwa:神仙道画面看的还可以。。。挺有意思的。。。

JKPO:神仙道不錯

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游戏内容当前位置:神仙道首页 > 级别装备不是问题精心布置所向披靡

级别装备不是问题精心布置所向披靡

http://games.sina.com.cn 2012年12月06日 11:40 新浪游戏  

  经常会在频道中看到有人问精英FB过不去怎么办。所以在这里把一点心得和大家分享。对于精英FB我有一个信念:级别不是问题,选择才最重要!

  过第一个精英FB的时候,我才32级。那时并不知晓还有攻略可以借鉴别人的打法,所以小白的我是自己摸索过关的。到现在,我查看攻略发现,别人依然比我高出3-6级之多,所以就没有可借鉴的了,因为战斗力不在一个档次上。

  所谓的选择,我总结起来有以下几点:1、选择合适要攻打BOSS的相应阵法(需知:不一定天罡阵才最好!)2、在同一阵法中选择合适的布阵(需知:不一定一个将臣带三个强有力的DPS才最好!)3、给阵中的同一个人选择合适的属性(需知:命格和装备变通使用才能使阵活起来)。我一直相信,这款游戏从布阵这个环节特别能体现玩家对游戏人物和战斗的理解,而不仅仅是靠冲V打造好装备来绝对提升硬件取胜。我想,玩家在布阵对抗的过程中最能体会运筹帷幄的感觉。

  首先来说阵法和布阵的选择。据我观察,在玩家PK的时候,大多人都选择增加绝技攻击的天罡阵。但这个阵法对于级别不是特别高装备不是特别好的玩家来说,在某些精英战中并不是好选择。我的意见是,对于某个精英FB可以多试一些阵型和阵内人员布置,以此总结经验不断调整。

  以精英凯瑟琳来说,我一开始选择的是天罡阵。但是我发现对于天罡阵而言,排在第二手的将臣承受攻击最多,并容易迅速被杀掉,剩下三个会很快团灭。另外,要观察BOSS的绝技,例如凯瑟琳是一次攻击多个,但是若两次普通攻击后血液降到30%以下就不会释放绝技。

  因此有两种方法可供选择:第一,把攻击力最强的人放在前几手,短时间解决BOSS身前小怪,并打掉BOSS大部分血。然后剩下比较硬的伙伴顶住剩下一个或两个小怪攻击。但是这样的坏处是还没强力DPS用大招,就被灭掉了。第二种,把最能抗最能抵挡的伙伴放前几手,强力DPS放后手。但是这样虽然偶尔因一两个暴击能够坚持到一对一,却因为凯瑟琳的阵以闪避见长。小怪闪避一次,我的伙伴就废了,因为剩下的最后一个不是将臣或阿宽,连一个普通攻击也受不住。

  我从40级挑战到凯瑟琳,整整到41级还是因最后这一个闪避功亏一篑,我发现,也许是阵法的选择有问题。因为低级别的人应该力争坚持持久磨掉对方而不是期盼几个绝技就秒杀BOSS。事实上不知大家发现没有,在FB里不是很容易出绝技效果,尤其是坚持较短的话任务还没使用绝技就被秒掉了。

  因此我把阵了刺魂镇增加暴击。但是布阵的时候遇到了难题:不像天罡阵中阿宽可以扛一个怪,将臣可以坚持BOSS加小怪的3-4次攻击,以此掩护本人和明城。在刺魂中,总有一个DPS会被暴露在最前方,小怪一个绝技或暴击普通攻击就会秒掉这个抵抗极弱的DPS,哪怕它身上放了一个不死鸟。因此我做了一个大胆的尝试,将命格不死鸟换给了阿宽,因为我发现面对攻击阿宽的抵挡比将臣的抵挡抵消的攻击要多,因此何不让阿宽一手,拖住边上一个小怪,这样DPS可以集中火力对付凯瑟琳。因此向我这样一个增暴击阵中布置两个T的布置就诞生了。这种布置专门应对BOSS伤害大,一时又秒不掉的情况。

  然后来谈谈人物属性的选择。相比之下明城和楚楚更容易出绝技,所以对他们可以多加绝技攻击;而将臣和阿宽的普通攻击比较薄弱,因此可以增加更多普通攻击和武力,尤其是对阿宽。之前我一直把不死鸟加在本人身上,以为这样可以自己扛住一个小怪。事实上,小怪打我一下就有4000多,因此即使不死鸟加了4000血也没用。但我发现3000血的阿宽承受小怪普通攻击则抵挡掉一半还多,因此把不死鸟给阿宽的效果是立竿见影的。当然这里也包括升级武器装备的时候对将臣和阿宽应优先选择升级加普通攻击和各种防御以及血。

  其实在竞技场时也一样,我很喜欢那种明明自己比对方战斗力要差一点,输势也很显而易见,但经过重新布阵以后把对手赢掉。例如很多人选择用将臣对将臣,阿宽对阿宽比较好,但有时面对级别高于自己的玩家,不妨试试用阿宽对阵对方本人,这样以大抵抗拖住对方主力伤害,从而使将臣能更好地保护其他伙伴。颇有点赛马的感觉:以君之下马对君之上马,以君之上马对彼之中马,以军之中马对彼之下马。这样,虽然赢起来可能危危险险,但享受运筹帷幄的乐趣也在于此。很有以智取胜的感觉

  总之,写这个小攻略是为了证明,即使你没有强大的单体攻击,即使你没有刑天这样绝技秒杀几个人的优秀伙伴,又或者你连不死鸟和万寿无疆的命格也没有,那么至少你可以在其他方面对抗强于自己的对手。请相信:级别装备不是问题,精心布置所向披靡。

  希望大家在游戏里都玩得开心!

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