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Grubbimoon :沙发,一大早看见好游戏!--神仙道

Kenn.Z:对很多国产游戏早就审美疲劳了,这种画风还算比较清新,看起来还行

505:真心的喜欢神仙道,特别是里面阵型、特技系统,非常创意如果能在这个技术添加一些暗黑元素,例如符文之语的系统是非常不错的

wangyue000:说句公道话 神仙道这游戏让我有种当年玩仙剑时的冲动

fishenal:新事物的产生 必然有人欢喜 有人拍砖 挺住压力 就是 光明 ~ 支持神仙道~~

crain_41:过来支持一下吧,不过本人还是挺喜欢这华丽丽的效果滴 HOHO--神仙道

cosmo1748 :虽然家里是小水管。。。但玩起来还是挺流畅的 效果和以前仙剑有的一拼--神仙道

mxhcx23:"很少能有像游戏的网页游戏了现在的游戏大不如前喽, 很少能体验到这份“乐趣”了 ,唉·--神仙道"

不会游泳的鱼:看前面人的评价,神仙道似乎这个真是个不错的“大”作啊~去试试看

翼千羽:這個遊戲的劇情還是蠻用心的,好遊戲,好對白

blueswilder:当时玩神仙道的时候,第一次觉得有武侠游戏也能这么唯美!!

o8530952:音乐挺不错,游戏整体环境还行,画风比较招人喜欢-神仙道

老衲007 :好怀念的游戏,同楼上想到了仙剑

zhou356328754:看到这个游戏画面,会想起很多童年的回忆。

soleyy:好怀念的游戏,可是现在上班忙。。。只能忙里偷闲玩一下

dugk2:哇哦~好漂亮的游戏 一定要顶^O^

xd_max:画面很漂亮,因该不错,玩了先~~

神采肥羊:想到当年仙剑 太经典了 剧情无限感人呀

gj83:我只想問問,win7x64能玩麼~~~請試過的童鞋回复~~

PPpq:玩法更加创新化,诚意十足的续作!

8572轻:神仙道是非常不错的游戏,值得一玩!

圆圆512:神仙道跟原来玩过的游戏很不一样~

baicierguo:支持VC继续升级

mzyoung:非常有新意的游戏

ilove4jess:好逼真的画面啊

coldcarp:无限期待中…… 完美的游戏--神仙道

yelin619:画风很喜欢,下来试试看

wushuang44:哇哈哈!!!好像不错哦

LJAYXYCC:看过神仙道视频...此游戏必好玩

okaida:好东西 好怀念呀

guhuipunk:支持神仙道 玩过1

zhou356328754:支持支持啊

88xiaoliangok:支持一下支持一下支持一下--神仙道

kimxu:进入游戏就会这样 求高人解答-神仙道

不要以为你赢了:好玩

oalazuwa:神仙道画面看的还可以。。。挺有意思的。。。

JKPO:神仙道不錯

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神仙道伙伴进化论攻略

http://games.sina.com.cn 2014年10月09日 09:16 新浪游戏  
看了这么多攻略,没有一篇完完整整的介绍伙伴如何脱变,如何成长的。其实伙伴的养成有4大因素,2个内因和2个外因。好了,废话不多说直接进入真题。
两个内因:
       培养,随着人物等级的提高,培养的属性上线也随着提高。很多人总是纠结于培养的代价太高,该不该花元宝培养。我觉得吧,是非常有必要的,作为人物属性,培养后的属性是直接加成到人物上去的,且永久有效。培养的属性有武力、绝技、法术,全部培养显然不那么现实(除非你用至尊级培养),专门培养一项,比如【将臣】培养武力,因为他的攻击是纯粹的物理攻击,你给他培养法术一点用也没有,【小仙童】培养法术,物理对他作用也不大,当然绝技你也可以培养,自己掂量着办。你培养,他人不培养,在同等条件下你要比别人多加100点武力,那就是比别人多出500点攻,350点防。所以说伙伴培养和没培养差别是很大的。
       丹药,吃丹药给伙伴增加的三围要比培养高,每一品级吃第一颗是继承丹药的全部属性,第二课开始依次递减。所以我们在吃丹药的时候也应该注意丹药的分配,怎样把收益达到最大化,制作丹药要花时间和体力去做,所以大家都女里一点,差距就是这样一点一点地拉开的,当然过渡时期的伙伴不需要花大量的丹药进行培养,等阵容固定下来你就往死里喂。

两个外因:
       强化,相比培养,丹药,命格。强化装备是最现实,也是最可观的。16级之前成功率百分之百,这个时候大家都没让费,在这里也不是建议你压级强化,没有这个必要。肉盾伙伴优先强化鞋子和护符,输出伙伴优先强化武器和战魂。平时注意不让自己的铜币见低,不然碰到成功率百分之百,你就悲剧了。
      命格,说道猎命是大家最头痛的事情,几家欢喜、几家愁。有加血命格万寿、不死鸟的,前期占很大的优势,万寿不要勉强,不死鸟用用就OK。加绝技、加法攻、加暴击这些命格如果装备上去会更牛B。猎命看RP,当然适当注意一下技巧(信春哥,原地复活嘛)。很多玩家每天大把的铜币扔进去,看着你蛋痛。命格虽然重要,但是前期真的没必要花太多钱进去。
总结:伙伴进化四大因素优先考虑强化装备,然后是培养,再是丹药和命格。

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