Grubbimoon :沙发,一大早看见好游戏!--神仙道
Kenn.Z:对很多国产游戏早就审美疲劳了,这种画风还算比较清新,看起来还行
505:真心的喜欢神仙道,特别是里面阵型、特技系统,非常创意如果能在这个技术添加一些暗黑元素,例如符文之语的系统是非常不错的
wangyue000:说句公道话 神仙道这游戏让我有种当年玩仙剑时的冲动
fishenal:新事物的产生 必然有人欢喜 有人拍砖 挺住压力 就是 光明 ~ 支持神仙道~~
crain_41:过来支持一下吧,不过本人还是挺喜欢这华丽丽的效果滴 HOHO--神仙道
cosmo1748 :虽然家里是小水管。。。但玩起来还是挺流畅的 效果和以前仙剑有的一拼--神仙道
mxhcx23:"很少能有像游戏的网页游戏了现在的游戏大不如前喽, 很少能体验到这份“乐趣”了 ,唉·--神仙道"
不会游泳的鱼:看前面人的评价,神仙道似乎这个真是个不错的“大”作啊~去试试看
翼千羽:這個遊戲的劇情還是蠻用心的,好遊戲,好對白
blueswilder:当时玩神仙道的时候,第一次觉得有武侠游戏也能这么唯美!!
o8530952:音乐挺不错,游戏整体环境还行,画风比较招人喜欢-神仙道
老衲007 :好怀念的游戏,同楼上想到了仙剑
zhou356328754:看到这个游戏画面,会想起很多童年的回忆。
soleyy:好怀念的游戏,可是现在上班忙。。。只能忙里偷闲玩一下
dugk2:哇哦~好漂亮的游戏 一定要顶^O^
xd_max:画面很漂亮,因该不错,玩了先~~
神采肥羊:想到当年仙剑 太经典了 剧情无限感人呀
gj83:我只想問問,win7x64能玩麼~~~請試過的童鞋回复~~
PPpq:玩法更加创新化,诚意十足的续作!
8572轻:神仙道是非常不错的游戏,值得一玩!
圆圆512:神仙道跟原来玩过的游戏很不一样~
baicierguo:支持VC继续升级
mzyoung:非常有新意的游戏
ilove4jess:好逼真的画面啊
coldcarp:无限期待中…… 完美的游戏--神仙道
yelin619:画风很喜欢,下来试试看
wushuang44:哇哈哈!!!好像不错哦
LJAYXYCC:看过神仙道视频...此游戏必好玩
okaida:好东西 好怀念呀
guhuipunk:支持神仙道 玩过1
zhou356328754:支持支持啊
88xiaoliangok:支持一下支持一下支持一下--神仙道
kimxu:进入游戏就会这样 求高人解答-神仙道
不要以为你赢了:好玩
oalazuwa:神仙道画面看的还可以。。。挺有意思的。。。
JKPO:神仙道不錯
1.使用游戏内GM系统
2.在官方论坛提交
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这几天对仙丹做了一下调查,发现吃丹药对玩家还是有很大的作用的。所以就随笔写点,让童鞋们分享分享偶的经验。
在前期来说,吃丹药比不上多强化几次装备,不过强化装备要花费较大的铜板(铜板除强化装备用的较多外,还大量的用于猎命),也要在打到好装备才能更好的实现。而吃仙丹在前期还是被大部分玩家忽视的。必定要靠体力支出,而且体力也有限,还要用于做任务和打装备。当前两者对于玩家当前的级别都以备足时,那剩余的体力该用于何处呢?那就开始去买丹药、打材料吧,这个是你不错的选择。仙丹对于玩家来说,越往后期,作用体现得越明显。
吃丹药有多大用处呢,那下面就给大家详解。
1、吃丹药的测试:以下是给小仙童吃丹药前后对战情况
1小仙童(50级) PK 2将臣(49级) 3应龙(40)
没吃丹药前
1PK2 法攻 2001,物伤 1153,绝攻 6452(125气势),100气势时:6452/1.5=4301
1PK3 法攻 1883,法伤 988 ,绝伤 1873(每增加多25气+50%绝技攻击)
加30点法术后
1PK2 法攻 2151,物伤 1153 ,绝攻 6677(125气势),100气势时:6677/1.5=4451
1PK3 法攻 2033,法伤 883 , 绝伤 1873
结果:增加量 法攻=2151-2001=150
法伤=833-988=-105
绝攻=4451-4301=150
每点影响值:法攻+5,法防+3.5,绝攻+5
以上测试结果表明:每增加1点法术对法术型伙伴可以增加5点法术攻击,减少3.5点法术伤害,增加5点绝技攻击。但要注意的是:绝技攻击是在基本的攻击力上在叠加的,也就是说:绝技攻击力=基本攻击力+绝技技能攻击力 。
以同样的方法我还做了其他测试,测试结果如下。
33级应龙
+10点测试 +5点测试
(1)加武力
在灵山3 +10 物防+2.4 +5 物防+2.2
在荒城1 +10 物防+2.3 +5
在玉都7 +10 +5 物防+1.8
(2)加绝技
在灵山3 +10 (32级)绝攻+3.2 +5 绝攻+3.4
在荒城1 +10 (32级)绝攻+3 +5 绝攻+3.2
在玉都7 +10 +5 绝攻+3 绝防+2.4
(3)加法术
在灵山3 +10 法攻+3.3 绝攻+3.3 +5 法攻+3.4 绝攻+3.4
在荒城1 +10 法攻+3.1 绝攻+3.1 +5
在玉都7 +10 法攻+3 绝攻+3 +5 法攻+3 绝攻+3
(伙伴的等级与怪物的等级差别越大,数值也就越小。这跟怪物级别有关)
50级小师妹
加30点武力 每点如下:
在灵山3 物攻+5 绝攻+5
在灵山7 物攻+5 绝攻+5
在荒城1 物攻+5 物防3.5 绝攻+5
10级角色 有什么效果
在苏州的隐龙打青蛇 加一点武力 物攻+1 (大家也可以开个小号在培养里用铜钱刷来试试看)
2.看看最终的测试结果:
从上面的所以测试中看出,加点效果也与等级也有关,级别越高加成的比例也就越大(基本属性和级别有乘数关系)。 每加一点,攻击加成要比防御加成的要多(从上面看,攻+在1-5间,防+在1-3.5间)。攻击对绝技有直接加成效果。这样子我们就大致可以推断出这样的公式
攻击力每点加成=当前等级x1x10%
防御力每点加成=当前等级x1x7%
呵呵,那大家可以想象一下,同样50级的主角比别人多加100点武力,那就是比别人多出500点攻,350点防。相对于多强化几次装备效果来的更直接些。
*小知识补充*
暴击+50% 反击为50% 挡-50%伤害 (绝技一般很少能挡到)
100%气场发绝技,每增加多25气+50%绝技攻击,被绝技打到无加气,反击也不加气
单攻要比群攻高
阵法每升一级大概+1%效果,装备和功法直接加
职业特点
武圣 血高,攻较高,反击高(唯一),
剑灵 血中,攻较高,躲闪高,反击低,
飞羽 血较低,攻高,暴击高,
将星 血厚,攻较低,反击高(唯一),
术士 血低,攻高,暴一般,
方士 血更低,攻低,辅助型,
从职业来看,只要有攻,有防,能配合。选哪个职业都差不多。不过在选伙伴时,还是优先选择技能特殊点的好。因为除了PK,还有打BOSS,能带上两三个击晕对付BOSS还是很