Grubbimoon :沙发,一大早看见好游戏!--神仙道
Kenn.Z:对很多国产游戏早就审美疲劳了,这种画风还算比较清新,看起来还行
505:真心的喜欢神仙道,特别是里面阵型、特技系统,非常创意如果能在这个技术添加一些暗黑元素,例如符文之语的系统是非常不错的
wangyue000:说句公道话 神仙道这游戏让我有种当年玩仙剑时的冲动
fishenal:新事物的产生 必然有人欢喜 有人拍砖 挺住压力 就是 光明 ~ 支持神仙道~~
crain_41:过来支持一下吧,不过本人还是挺喜欢这华丽丽的效果滴 HOHO--神仙道
cosmo1748 :虽然家里是小水管。。。但玩起来还是挺流畅的 效果和以前仙剑有的一拼--神仙道
mxhcx23:"很少能有像游戏的网页游戏了现在的游戏大不如前喽, 很少能体验到这份“乐趣”了 ,唉·--神仙道"
不会游泳的鱼:看前面人的评价,神仙道似乎这个真是个不错的“大”作啊~去试试看
翼千羽:這個遊戲的劇情還是蠻用心的,好遊戲,好對白
blueswilder:当时玩神仙道的时候,第一次觉得有武侠游戏也能这么唯美!!
o8530952:音乐挺不错,游戏整体环境还行,画风比较招人喜欢-神仙道
老衲007 :好怀念的游戏,同楼上想到了仙剑
zhou356328754:看到这个游戏画面,会想起很多童年的回忆。
soleyy:好怀念的游戏,可是现在上班忙。。。只能忙里偷闲玩一下
dugk2:哇哦~好漂亮的游戏 一定要顶^O^
xd_max:画面很漂亮,因该不错,玩了先~~
神采肥羊:想到当年仙剑 太经典了 剧情无限感人呀
gj83:我只想問問,win7x64能玩麼~~~請試過的童鞋回复~~
PPpq:玩法更加创新化,诚意十足的续作!
8572轻:神仙道是非常不错的游戏,值得一玩!
圆圆512:神仙道跟原来玩过的游戏很不一样~
baicierguo:支持VC继续升级
mzyoung:非常有新意的游戏
ilove4jess:好逼真的画面啊
coldcarp:无限期待中…… 完美的游戏--神仙道
yelin619:画风很喜欢,下来试试看
wushuang44:哇哈哈!!!好像不错哦
LJAYXYCC:看过神仙道视频...此游戏必好玩
okaida:好东西 好怀念呀
guhuipunk:支持神仙道 玩过1
zhou356328754:支持支持啊
88xiaoliangok:支持一下支持一下支持一下--神仙道
kimxu:进入游戏就会这样 求高人解答-神仙道
不要以为你赢了:好玩
oalazuwa:神仙道画面看的还可以。。。挺有意思的。。。
JKPO:神仙道不錯
1.使用游戏内GM系统
2.在官方论坛提交
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神仙道中很多朋友学习了绝招,但是没有将自己学习绝招以后的经验分享给大家,尤其是绝招如果被闪避、格挡以后绝招是否仍然有效,至今没有朋友出来总结,希望本人能是第一个吃螃蟹的人,也能让更多的朋友了解神仙道绝招与属性之间的相生相克关系。
一、强攻
1、A出暴击后,连击概率大幅提高;
2、B闪避后,A仍有可能触发连击,即无论B是否闪避,连击依然可以触发,因此,连击的触发概率无视闪避;
3、B格挡后,A仍有可能触发连击,即无论B是否格挡,连击依然可以触发,因此,连击的触发概率无视格挡;
二、排山倒海
1、B闪避后,A仍有可能攻击到其他横排角色,即无论B是否闪避,排山倒海依然可以触发,因此,排山倒海的触发概率无视闪避;
3、B格挡后,A依旧可以攻击到其他横排角色,即无论B是否格挡,排山倒海依然可以触发,因此,排山倒还的触发概率无视格挡;
三、穷追猛打
1、A释放绝技后,提升普通攻击和绝技攻击,起手攻击时即包含提升后的效果;
2、提升攻击的效果可以叠加,即A释放时攻击增加,下轮再次绝技攻击再次增加。
四、回旋击
1、B闪避后不计算反弹伤害;
2、B格挡后仍然计算反弹伤害;
五、无中生有和落井下石
1、当B闪避后无中生有和落井下石不会产生任何效果;
2、当B格挡后,无中生有依然可以导致眩晕,落井下石依然降气势和防御。
六、致命一击
1、当B血量低于一定值时,致命一击无视闪避和格挡,100%暴击,即使A命中为0,B闪避或格挡再高,当符合致命一击触发条件时,A100%命中且100%暴击。
2、未能满足致命一击触发条件时,致命一击无效。
七、神出鬼没
1、无论B是否闪避或格挡,A释放绝技后会立刻进入隐身状态持续一回合;
2、A隐身后,B阵容伙伴将不攻击A,攻击目标转移为A身后的目标。
八、血镇
吸血量完全按照对敌方造成伤害的5%计算,当被闪避后,吸血效果为0;