新浪游戏 2012年05月14日 18:16
亲爱的用户:
您好!经历了数天的新服版本测试,为了对您所在服务器的游戏性能进行了更进一步的完善,我们将于5月14日下午14点进行不定时维护更新,预计维护时间约2小时左右,维护期间玩家将无法登录游戏,给大家带来不便深表歉意!
【本次版本更新内容如下】:
一、装备系统相关
装备等级提升系统
通过军需功能进入,玩家能够使用装备升级材料对装备进行升级,每次升级装备的等级提升10级,属性随之增加,但是每件装备只能提升7次。装备升级材料能够通过装备拆解和军工生产获得。
注意,载具和宠物犬目前不能通过该系统提升自身等级
军功生产系统
通过军需功能进入,可以在军工生产系统中生,产用于装备升级和改造的零件碎片以及合成晶体。大跃进功能允许用户通过消耗点券获得额外的材料碎片。发生事半功倍效果后,获得的材料将大幅增加,勾选“提升事半功倍概率”的选项能够大幅提高事件发生概率
装备拆解系统
通过军需功能进入,可以将不使用的装备拆解为装备升级和改造需要的零件碎片以及合成晶体,进行拆借的装备在拆解后将消失。
装备改造系统
通过军需功能进入,能够使用装备改造材料对装备的属性进行改造,替换为新的属性,装备改造材料能够通过装备拆解和军工生产获得
合成材料兑换系统
通过军需功能进入,能够将升级、改造碎片通过合成晶体合成兑换为装备升级所需材料
其它相关修改
Vip1每天增加1次军工生产次数,Vip2及以上每天增加2次军工生产次数
二、军官系统相关
军官进阶功能
军官到达要求的等级,可以在军官界面进行进阶,进阶时,军官需要处于空闲状态。进阶将给与一定的攻防加成奖励、额外的属性点以及更高的精力值上限,目前每名军官最多能够进阶3次,进阶后军官等级将变为1级,军官进阶时,身上穿戴的装备和宠物在进阶后不会被卸下。
自爆技能触发条件修改
自爆技能的触发条件修改,当军官自身带兵量小于初始带兵量的30%后,下一次行动必定触发自爆,自曝伤害与自爆时的带兵量有关,自爆后军官将变为重伤状态
自爆在奴役战中的修改
现在奴役战中触发自爆技能效果后,如果双方在一回合内同归于尽,则判定防守方获胜
其它
应广大用户需求,目前所有等级超过50级的军官等级恢复为50级,超过50级的升级经验部分返还。
奴役战中蔡茨勒技能扣血显示为0的bug修复
奴役战中的眩晕技能效果bug修复
三、城市相关
城市界面更换
更换了城市界面的场景
城市战 驻守npc数值;协防npc数值调整
根据开服时间和是否轮回,调整了驻守Npc和协防Npc的部分数值
四、其它系统相关
连续登录系统修改
修改了连续登录系统的奖励,增加了针对Vip用户每天可以领取的额外奖励
奴役战奖励调整
每次领取占领奖励时,将有概率抽取战功、宠物券、功勋等道具中的一项。
完美奴役(奴役6小时过程中战俘未被抢夺)后,将额外获得10战功
奴役战获取黄金的6小时最低预计收益大幅度提高,注意:奴役战上收获的黄金为额外增加,本身并不会减少被俘虏用户实际的黄金产量
开放后续战役内容
战役内容开放至100级
每日任务修改
修改了每日任务的奖励内容和任务内容
7天新手任务调整
调整部分7天新手任务内容,仅在本次更新后开放的新服内生效
城市战场严防死守图标
具有相应权限的用户访问城市战场,勾选严防死守的部队,将显示特殊图标,方便用户查看布防
商城道具变更
特别建设证下架
新浪《将军》军事指挥部
2012年5月14日