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关于套装属性主动技能的研究

2011年07月18日 10:13        [进入论坛]

  直接切入主题,当我们武将等级达到40的时候我们可以接触到墨攻第一套套装装备——贪狼套装。套装属性我们都很好理解,但是关于套装属性的主动技能+1,这个我们就有点迷茫了,究竟这个主动技能+1有什么作用或者效果呢?这个效果究竟能让技能增加多少伤害呢?由此,为了解大家疑惑,我做个一个实验,大家看完就明白了。


  套装目前一共分为三个层次,主动技能等级+1.+2.+3。 上图可以让大家看的很明白了。
  今天我就拿贪狼套装来做个小实验:


  上图我们可以看到,61级的孙膑全套贪狼装备,攻击是2489。这里我们实验的对象暂且不知道游戏是否存在等级压制,或者不同等级敌军是否科技也不同(如果敌军也有墨守科技的话)。所以我选择了和武将等级相同的东周-宁邑-前哨部队,等级也是61级。


  废话不说,直接上图了


  横扫的主伤害是1403,辅伤害是982.
  接着看


  然后我换掉一件贪狼装备,把套装属性的主动技能等级+1去掉。由图看到武将攻击石没有变化的,还是2489。
  直接看图


  横扫主伤害1245.辅伤害871.
  我们就可以计算一下,有主动技能的套装属性对于孙膑的横扫技能伤害增加了多少,1403/1245=1.126 也就是技能伤害增加了大概1.1倍。那么这个主动技能等级+1我们可以理解为伤害增加10%。
  因为孙膑的技能横扫辅伤害是根据他主伤害来算的,这里我就顺便算下孙膑的横扫技能是如何计算的。871/1245=0.699; 982/1403=0.699 .那么孙膑的横扫技能可以理解为是主伤害的70%
  有图有真相,事实说话,感谢大家支持,嘿嘿。