新浪游戏 2012年10月19日 17:38
竞技场系统是提供玩家与玩家之间更多切磋和交互的机会。通过竞技,决定了玩家在一个服务器上的排名,并可获得修为及奖励。
竞技场于玩家21级时开启,每位玩家每日可参主动发起挑战20次。
除前8名外,所有玩家只可对排名比自身高的玩家发起挑战,挑战胜利后将占据对方的名次。且该名次以下的玩家往后推一名。(例如:第四名A玩家挑战第一名B玩家成功,那么A玩家为第一名,B玩家为第二名,原第二名玩家推至第三名,依次类推。)
若玩家已进前8名,那么排名靠前的玩家可对同面板名次在后的玩家发起挑战。挑战胜利或失败都不会改变排名。
每一场主动发起竞技的玩家都会获得修为,胜利获得100修为,1000银币。失败获得50修为,银币100 战斗结束后直接获得。
每日通过竞技场获修为上限为500,银币上限为5000,并将进度显示在日常面板中。
每星期三与星期日晚7点30结算竞技场排名,并根据玩家的竞技场排名给于奖励。