领取新手卡

Grubbimoon :沙发,一大早看见好游戏!--神仙道

Kenn.Z:对很多国产游戏早就审美疲劳了,这种画风还算比较清新,看起来还行

505:真心的喜欢神仙道,特别是里面阵型、特技系统,非常创意如果能在这个技术添加一些暗黑元素,例如符文之语的系统是非常不错的

wangyue000:说句公道话 神仙道这游戏让我有种当年玩仙剑时的冲动

fishenal:新事物的产生 必然有人欢喜 有人拍砖 挺住压力 就是 光明 ~ 支持神仙道~~

crain_41:过来支持一下吧,不过本人还是挺喜欢这华丽丽的效果滴 HOHO--神仙道

cosmo1748 :虽然家里是小水管。。。但玩起来还是挺流畅的 效果和以前仙剑有的一拼--神仙道

mxhcx23:"很少能有像游戏的网页游戏了现在的游戏大不如前喽, 很少能体验到这份“乐趣”了 ,唉·--神仙道"

不会游泳的鱼:看前面人的评价,神仙道似乎这个真是个不错的“大”作啊~去试试看

翼千羽:這個遊戲的劇情還是蠻用心的,好遊戲,好對白

blueswilder:当时玩神仙道的时候,第一次觉得有武侠游戏也能这么唯美!!

o8530952:音乐挺不错,游戏整体环境还行,画风比较招人喜欢-神仙道

老衲007 :好怀念的游戏,同楼上想到了仙剑

zhou356328754:看到这个游戏画面,会想起很多童年的回忆。

soleyy:好怀念的游戏,可是现在上班忙。。。只能忙里偷闲玩一下

dugk2:哇哦~好漂亮的游戏 一定要顶^O^

xd_max:画面很漂亮,因该不错,玩了先~~

神采肥羊:想到当年仙剑 太经典了 剧情无限感人呀

gj83:我只想問問,win7x64能玩麼~~~請試過的童鞋回复~~

PPpq:玩法更加创新化,诚意十足的续作!

8572轻:神仙道是非常不错的游戏,值得一玩!

圆圆512:神仙道跟原来玩过的游戏很不一样~

baicierguo:支持VC继续升级

mzyoung:非常有新意的游戏

ilove4jess:好逼真的画面啊

coldcarp:无限期待中…… 完美的游戏--神仙道

yelin619:画风很喜欢,下来试试看

wushuang44:哇哈哈!!!好像不错哦

LJAYXYCC:看过神仙道视频...此游戏必好玩

okaida:好东西 好怀念呀

guhuipunk:支持神仙道 玩过1

zhou356328754:支持支持啊

88xiaoliangok:支持一下支持一下支持一下--神仙道

kimxu:进入游戏就会这样 求高人解答-神仙道

不要以为你赢了:好玩

oalazuwa:神仙道画面看的还可以。。。挺有意思的。。。

JKPO:神仙道不錯

神仙道游戏内容,系统,任务,登录

1.使用游戏内GM系统

2.在官方论坛提交

充值问题电话:010-62417712
(早10:00-晚6:00)

神仙道玩家交流群:

神仙道官网QQ群1:169310938(已满)

神仙道官网QQ群2:169311307(已满)

神仙道官网QQ群3:169311471(已满)

神仙道官网QQ群4:169311685(已满)

神仙道官网QQ群5:172714965(已满)

神仙道官网QQ群6:141039145(已满)

神仙道官网QQ群7:90924082(已满)

神仙道官网QQ群8:29646648(已满)

神仙道官网QQ群9:78135410

神仙道官网QQ群10:189977171

神仙道官网QQ群11:189977567(推荐加入)

神仙道官网QQ群12:189977814

神仙道官网QQ群13:189977959

充值,帐号相关问题处理:

神仙道官网在线客服:

·抵制不良游戏 ·拒绝盗版游戏

·注意自我保护 ·谨防上当受骗

·适度游戏益脑 ·沉迷游戏伤身

·合理安排时间 ·享受健康生活

游戏内容当前位置:神仙道首页 > 神仙道战力指数与阵法分布解析

神仙道战力指数与阵法分布解析

http://games.sina.com.cn 2013年08月07日 10:53 新浪游戏  

  玩神仙道有接近3个月了吧,其中也有一些自己的小小心得和体会跟大家分享一下。刚刚接触就被唯美的画风吸引了,不知不觉喜欢上了这款游戏,游戏之初,对什么都好奇,其实说白了,就是都不太懂。那时候很多有过神仙道经验的玩家会跟我们这些小白说打某个精英需要多少多少战力。其实对于它都有一些误解,它并不能真实的反应一个玩家真实的实力,只是笼统的计算出你大概的实力水平。它的计算是这样的。

  战力计算:

  (1)三围数据。1武力(法术)相当于8战力。1绝技相当于8/3战力。

  (2)武器和魂器。每一点普通(法术)攻击力相当于1战力,每一点绝技攻击力相当于1/3战斗力就是说3绝技增加一点战斗力。

  (3)就是攻击类命格逢龙遇虎,大破坏神和轩辕剑体。

  那么我们很容易就发现战力不会计算你的血量,防御以及格挡闪避暴击等属性。游戏初期伙伴数量少,血低防低,对于实力的判断还比较中肯。游戏到了中后期,一些战力的差距就不会那么致命。

  对于战力过精英副本有很多攻略在此我就不在多做赘述,我下面着重解释下战力和阵法的应用在竞技场上的作用。大R狂R的可以略过。

  战力与阵法的分布作用:

  玩神仙道都知道声望很重要,声望有一个重要来源就是竞技场。想必大家都想在发奖励的当天能上升到一个理想的位置。所以阵法的分布也变得重要起来。俗话说强中自有强中手,如何才能以弱胜强达到心中理想的竞技场排名。众所周知竞技场PK无疑先攻是很重要的,有了先手就有了先发制人的优势,但是一般来说战力比较低的先攻也会低于对手,那么在失去了先攻的优势下,就要综合判断自己的优势,想办法去扩大自己的优势来缩小这一差距。

  神仙道更新全开阵后,我们的福音来了,阵法分布方式千变万化,但是在阵中有一个出手顺序是很重要的,没有先手优势的我们就要去考虑先舍弃某个伙伴,然后利用出手顺序的不同去优先击杀对面还未出手的高输出型伙伴(暴击将星,主角(武圣除外)这类),在有了龙宠的情况下自己主角(武圣另说)或者暴击将星出手暴击基本就是秒杀的节奏。这样对方输出伙伴未出手就被秒杀无形中就降低了对手的战斗力。那么差距就拉近了很多。

  下面就要说是什么类型的伙伴需要舍弃,90级以后开启了神仙道12生肖,那么如果对手在拥有了镀金鞋子的情况下,孟婆这类法师的控制力就会大打折扣了,你会发现很多时候都晕不住对手的。那么孟婆的控场作用相当于零,这种情况下可以考虑让孟婆去挡对手一个高输出伙伴的伤害。群攻型伙伴刑天九凤,这类的伙伴往往充当一个半肉半输出的角色,那么绝技丢完可以舍弃去抗伤害,伤其十指不如断其一指,毕竟刑天九凤比起万妖杨戬来说点对点的爆发实在不足。那么在先得知对手的布阵情况下,适当改变位置更换出手顺序,就可以达到意想不到的效果。介绍一下出手顺序如下表格:

7 4 1
8 5 2
9 6 3


      所以虽然对手的先攻高,我们可以把自己的输出型伙伴放到下路,适当舍弃的伙伴放到中上路靠后的位置,这样利用回合制的特点,不仅让自己的高伤害伙伴优先出手,而且还提供了非常良好的保护措施。分享下我的经验,3号位置一般为肉盾,或者剑灵,飞羽不太适合当肉除非队伍实在没有肉盾,69号可以放飞羽主角,杨戬,万妖这类的高伤害神仙道伙伴。
    我这样放置的原因是考虑到我自己有一个肉盾龅牙,那么主角和杨戬短时间内不会被击杀,这样可以让万妖先出手打击对手中路。或者你可以将万妖拉后或者靠前,具体情况视对手的阵型而定。特殊情况下3号位置可以放高伤害伙伴原因只有一个,你要秒对手的一个未出手伙伴,那么肉盾可以适当放到中路5号或者8号位置。
    时间有限就先介绍到这里,本人在神仙道游戏时间尚短,如有不足希望大家批评指正。最后预祝大家声望多多,元宝多多。玩的开心。

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2013 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有