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《魔之精灵》副本系统

2012年10月17日 16:29 新浪游戏

  一、副本基本设定

  每个野外副本最多可容纳5人进入,并且要互相组队才能进入同一个副本。

  副本内解除组队关系,会导致副本将玩家强制移出副本,造成损失。

  除低级副本外,其余副本都有普通模式、英雄模式之分,高级副本还有深渊、噩梦模式,各种模式下副本内的怪物等级、

  能力都不同,普通难度最低,英雄难度较高,深渊难度超高,噩梦难度为极限。

  副本每个BOSS身后都有一层结界,需要将结界处的BOSS击杀才可破除结界继续前进。

  副本最终BOSS被消灭后会有一次通关抽奖,可获得各种宠物、副本勋章、装备碎片等道具。

  进入副本前可打开活跃度界面查看相关副本的活跃度任务,以便进行副本的同时完成活跃度任务,事半功倍。




  二、副本进入机制

  每个野外副本最多可容纳5人进入,并且组要互相组队才能进入同一个副本。

  副本全部通过副本门口的传送阵进入副本。

  副本需要人物达到每个副本的最低进入等级才能进入。

  玩家账号内单个角色每小时最多创建10个副本,组队创建副本不计算在内。

  三、死亡复活机制

  玩家不慎在副本内死亡,可以使用完美复活灵石,原地满血复活。

  没有复活灵石的玩家可以安全复活在副本门口。

  四、副本重置

  通关——指将副本内所有怪物都消灭,才算通关。

  单人——副本通关后离开副本即重置副本;未通关离开副本后,小退再上即可重置副本。

  队伍——副本通关后离开副本,解除队伍后重新组队即可重置副本。

  五、副本介绍

  

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