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《大将军》国家体系

新浪游戏 2012年12月20日 21:43

 

 

  国家是可以收取俸禄、查看国民情况、举办国宴、招揽名将、升级国家科技的地方,点击游戏页面下方的“国家”即可进入。

  

  

  一、加官进爵 

  国家官吏系统是更荣耀更刺激的升官玩法,当玩家威望达到一定数量则可以称王称帝一统四国。点击游戏界面右下角的国家后点击加官进爵即可进入官吏系统。

  【国家官吏说明】

  l 玩家30级开启国家官吏系统,且必须加入国家。

  l 通过积累个人威望可以达到晋升国家官职的条件。消耗少量银币可以获得官职的提升。

  l 官吏系统共有50级官职、 9爵位和全服唯一皇帝称号。

  l 威望通过国家高级对抗战场“四国演义和国家奇迹获得。

  l 获得官职和爵位可以增加个人威望、技能威力、武智魅等属性的加成,不同职位可加成的属性数量不同。具体加成如下表所示。

品阶 名称 增加技能威力 增加编组上限
0 0 0
1 典曹都尉 250 5
2 右弼都尉 300 5
3 左辅都尉 350 5
4 辅正都尉 400 5
5 翼正都尉 450 10
6 武卫都尉 500 10
7 驸马都尉 550 10
8 奉车都尉 600 10
9 步兵校尉 650 15
10 殿中校尉 700 15
11 赞军校尉 750 15
12 军议校尉 800 15
13 先登校尉 850 20
14 折冲校尉 900 20
15 昭信校尉 950 20
16 奋武校尉 1000 20
17 奋威校尉 1050 25
18 督军校尉 1100 25
19 裨将军 1150 25
20 偏将军 1200 25
21 安远将军 1300 30
22 定国将军 1400 30
23 建武将军 1500 30
24 昭德将军 1600 30
25 折冲将军 1700 35
26 轻车将军 1800 35
27 平难将军 1900 35
28 荡寇将军 2000 35
29 讨逆将军 2100 40
30 征虏将军 2200 40
31 仆射中郎将 2300 40
32 军师中郎将 2400 40
33 五官中郎将 2500 45
34 南北中郎将 2600 45
35 后将军 2700 50
36 前将军 2800 50
37 右将军 2900 55
38 左将军 3000 55
39 羽林中郎将 3100 60
40 虎贲中郎将 3200 60
41 护军将军 3400 65
42 武卫将军 3600 65
43 中军将军 3800 70
44 抚军将军 4000 70
45 镇军将军 4200 75
46 辅国将军 4400 75
47 车骑将军 4600 80
48 骠骑将军 4800 80
49 卫将军 5000 85
50 大将军 5200 90

  【爵位特权】

  l  按照个人威望排名,一个爵位一个人。

  l  有爵位的玩家,可以在国家奇迹中激活特定奇迹特效,让全国玩家获益。

  l  激活国家奇迹特效,每天有次数限制

  【称帝说明】

  l  每年夏季18点刷新皇帝资格,当王的个人声望全服最高。则获称帝资格,称帝时全服通告。

  l  获得皇帝称号的王,额外麾下所有英雄武力智力魅力增加 5/5/5 点。

  二、国民一览

  国民可以查看自己所在国家的国民排行,点击声望等级、官职、英雄分、发展分可以查看到单项排名。

  

  三、举办国宴

  国宴是款待各国客人招纳名将或获得将魂的重要手段,将魂则是兑换武将的必要物品。玩家等级达到20级后开启举办国宴,点击国家进入举办国宴:

  

  玩家可以通过花费功勋或者黄金来获得将魂和武将。

  宴会气氛分为5档,对应5个阶段,每个阶段消费功勋如下:

气氛档次 气氛描述 功勋花费
1 寡然无味 100
2 其乐融融 200
3 兴高采烈 300
4 热火朝天 400
5 乐不思蜀 500

  每次点击代表宴会气氛的按钮,扣除对应的功勋花费,并产生1位随机客人。宴会气氛有几率提升,但提升失败,则会返回第1档。

  客人基本分类:

客人种类 内容
英雄 所有可招募的英雄,可选择招纳。
名士 非招募的NPC人物,会给玩家带来将魂。通过送客,获得将魂。

  玩家可花费一定的黄金锁定当前气氛档次,提升失败后不掉回第1档,掉回锁定的档次。只能锁定下表规定的气氛档次。锁定后花费对应的黄金,不消耗功勋。锁定开启需要一定的VIP等级:

其乐融融 8金 VIP3
兴高采烈 38金 VIP5
热火朝天 168金 VIP8

  宴会坐满十个客人后点击送客即可获得客人身上的将魂。当您的将魂达到一定数量时,点击页面左上角的【将魂台】即可进入招揽名将界面。

  玩家拥有的将魂在页面右上角显示,可通过举办国宴获得,点击页面右下角“进入宴会”按钮即可。

  点击【英雄】旁的【道具】按钮还可以使用将魂兑换各种经验卷轴。  

  四、国家科技

  1.  国家科技介绍

  个人等级达到35级后即可开启国家科技功能,点击‘国家’进入‘国家科技’,花费功勋升级国家科技可以大大的提升六种不同的个人收益,最高上限可达30级。

  2.  国家科技种类

  显明药函:初始消耗4000功勋,后期每升级一次消耗功勋有所提升,每提升1级,伤兵回复率提高1%。这里会影响所有伤兵的战斗效果,并且在每次战斗结束的战果中看到回复率的提高(比如50%,52%)。

  军中令:初始消耗4000功勋,后期每升级一次消耗功勋有所提升,每提升1级,国战功勋获得量提升1%。这里只在在国战中有效(打NPC城池的NPC或玩家城池的NPC或玩家部队)。

  戍卒令:初始消耗5000功勋,后期每升级一次消耗功勋有所提升,每提升1级,所有军阵单位兵力编组上限+5。这里决定玩家布阵时单个部队的上限数量,重要的成长维度,影响众多模块,可大大提升战斗力,最高上阵兵力可达3750。

  金布律:初始消耗3000功勋,后期每升级一次消耗功勋有所提升,每提升1级,封地银币税收增加2%。这里是指提升所有封地银两的收入。

  代田制:初始消耗3000功勋,后期每升级一次消耗功勋有所提升,每提升1级,封地粮食收入增加2%。这里是指提升所有封底粮食的收入。

  九章律:初始消耗3000功勋,后期每升级一次消耗功勋有所提升,每提升1级,官邸民心事件处理的资源奖励提升3%。这里民心事件里银币,粮食,经验的收获随着国家科技的等级提高而提高,但民心事件的民心值不变化。

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